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Samedi 10 décembre 2016

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Invalidation d'une cible
20 mars 2017 à 20:25:00

Oui, les conditions imposées aux choix sont vérifiées lorsque l'effet entre en Pile, mais également lors de la résolution de l'effet. Si les conditions ne sont plus remplies, alors l'effet ne sera pas résolu.
Donc si l'effet de Mustadio a bien pu cibler un Avant dullé lors de son placement en Pile, si l'Avant n'est plus dullé lors de la résolution, alors l'effet échouera et rien ne se passera.

Et vis-à-vis de ta parenthèse, non, il est impossible de refaire un autre choix. Tout choix est définitif.

Par contre, dans le cas de cibles multiples, il faut que toutes les cibles soient invalides pour que l'effet échoue. Si, par exemple, Mustadio pouvait choisir jusqu'à deux Avants dullés pour les détruire, le fait de lancer Sylphe sur l'un des deux Avants n'empêchera pas l'autre de se faire détruire.

Al-Cid [2-097H]
20 mars 2017 à 19:48:31

Oui, c'est bien ça. Lorsqu'on a un mot comme ça qui ne dis pas avec précision de quelle carte il s'agit ("lui", "le", "il"...), cela fera toujours référence à la chose qui a été "choisie" lorsque l'effet a été placé sur la Pile.

Pour Al-Cid, ça tombe sous le sens, car sinon il n'y aurait strictement aucun intérêt à ce qu'il faille "choisir un Avant" comme l'indique la première partie de l'effet.

Le joueur actif choisi en premier (ce n'est donc pas forcément celui qui a joué ces cartes).
Quand les compétences de Sérafie ou Nuage des ténèbres sont résolues, le joueur actif fait sa sélection, puis le joueur adverse qui pourra alors adapter son choix en connaissance de celui du joueur actif.
En ce qui concerne les cartes comme glace.gif[1-044R] Sephiroth, qui demande une défausse simultanée, c'est la même chose. Le joueur actif défausse en premier, puis le joueur adverse.

Bien que les actions sont faites dans un certain ordre, en termes de processus de jeu on considère qu'elles sont "simultanées". En clair, on ne peut rien faire entre chaque action (genre rien placer en Pile, par exemple).

Nouvel lenne R + valefor L
20 mars 2017 à 17:34:05

Valefore va aller sur la Pile, au dessus de ce qu'il y a déjà. Mais ça n'implique pas qu'il faut la résoudre immédiatement.
La compétence de Lenne va aller jusqu'au bout, et si l'invocation coûte 5 ou plus (ce qui est le cas du Valefore qui a été mit sur la Pile), Lenne va en Break Zone. À cet instant, Valefore n'a toujours pas été résolu.

D'ailleurs, Valefore ne sera pas résolu tant que la Priorité n'aura pas été passée. Après que quelque chose soit résolu depuis la Pile, le joueur actif obtient la priorité... Donc vu que la compétence de Lenne vient de se résoudre, le joueur qui l'a lancé obtient la possibilité de continuer de mettre des trucs sur la Pile, au dessus de Valefore, tout comme son adversaire à qui il faudra passer la Priorité. Valefore ne sera résolu qu'une fois que les deux joueurs ne feront plus rien.

Fervent a dit :

Non, ça été dit pas Boseiju en rapport avec Xande. 

Et si justement il y a bien des règles officiel Les voici

Traduit du site FFTCG de Square Enix 

Donc officiellement le tournoi est en 9 booster, ce qui a été réduit par soucis financiers mais le reste est toujours correct. 

Les soutiens dull une couleur choisi par le joueur. 

Ça date du 11 novembre, et ça a été traduit des anciennes règles. Ce n'est plus d'actualité.

Aujourd'hui, il y a 3 formats spéciaux (donc hors match "classique") : Draft, Sealed et Simplified Sealed.

Le Draft et le Sealed n'ont que trois règles spéciales :
- Decks de 40+ cartes.
- Infliger 6 Points de dégâts pour gagner au lieu de 7
- Possibilité d'avoir plus de trois fois la même carte dans le deck.

Le Simplified Sealed ajoute une nouvelle règle en plus des trois autres ci-dessus :
- Il est possible de payer l'entrée en jeu des Soutiens avec des CP de n'importe quel élément.

Le Simplified Sealed est le format qui sera vraisemblablement joué le plus lors de l'Avant-Première (6 boosters, au lieu de 9-10 pour le Sealed normal).

Bon et bien, Taro Kageyama a dit que dans tous les cas, on peut choisir de ne rien invoquer.

Ce sera donc à priori la même chose avec  eau.gif[2-128C] Invocateur.

@Romi : De quoi tu parles exactement ? Si c'est le fait de pouvoir chercher un Odin alors qu'on en a pas dans le deck avec  foudre.gif[1-141L] Lightning,c'est normal. Non seulement Lightning indique "vous pouvez...", mais en plus le mot-clé "chercher" inclu déjà cette notion dans les règles (15.1.1.7.2. à la fois dans les nouvelles et les anciennes règles). Donc le problème ici était différent, car on ne "cherche" pas, et on n'a pas le choix de "pouvoir" ou non d'après ce que dit la carte.