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Samedi 10 décembre 2016

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Bartz simpson
31 déc. 2016 à 02:48:43

Hillslion a dit :

Vous pouvez ajouter Goltanna 1-134R qui est compatible aussi, normalement.

Non, justement, la question a déjà été posée au concepteur et Bartz ne dispose de tous les jobs que lorsqu'il est présent sur le terrain. Goltanna ne peut donc pas aller le chercher.
Forda l'a indiqué plus haut :

Forda a dit :

Nan Taro a tweeté qu'il avait tous les jobs sur le terrain.

tweet


Shin a dit :

Très bonne analyse de la carte et de la façon de la jouer Fyce ;)

J'ai déjà vu plusieurs joueurs essayer de monter un deck basé sur eau.gif[1-155R] Guerrier de la lumière Guerrier de la lumière en y incorporant vent.gif[1-081R] Bartz Bartz mais je trouve ça beaucoup trop faible pour l'instant. Je ne pense pas que eau.gif[1-156C] Ovelia Ovelia change grand chose à cela ^^'

La combo est assez faible, en effet. Mais ce n'est clairement pas ce qui tiendrait un deck comme ça debout. Disons que c'est la cerise sur le gâteau, le p'tit bonus en plus.
Le problème principal de Bartz, c'est qu'il coûte 4 tout en nécessitant obligatoirement d'être en combo pour devenir au moins égal à une carte du même coût. Rien qu'en élément Vent, Cid Highwind 1-072R coûte 4 et apporte un effet de meule, ou encore Chevalier Oignon 1-067R active un soutien lorsqu'il arrive en jeu (qui fait qu'il ne coûte indirectement que 3). Les deux sont aussi à 8k force.
Du coup, je trouve Bartz trop cher vis-à-vis de ce qu'il demande pour être une carte décente.

Mais bon, la prétention n'est pas non plus de faire la meilleure combo ou le meilleur deck du monde. C'était juste pour expliquer un peu dans quelles circonstances il peut être éventuellement joué...
... et comme tu l'as fait remarquer, cette carte a la possibilité de devenir de plus en plus puissante suivant les cartes qu'on verra arriver dans l'Opus 2 (voire Opus 3 s'il est compatible avec le 1 en tournois. M'enfin, on verra).

Achille a dit :

je veut bien croire en cette regle, mais ayant relu l'intégralité du document fourni avec les decks préconstruit je ne retrouve pas cette note ... ou alors j'ai loupé un épisode.  

C'est sur une vieille traduction en anglais des règles du précédent jeu. Lien
Mais il faut faire attention car certaines règles ont déjà été rendues obsolètes, du coup s'y fier est quand même bancal. 

C'est donc à prendre avec un gros grain de sel.

Bartz simpson
30 déc. 2016 à 21:32:16

Bartz 1-081R n'est "utile" que dans un deck Vent/Eau avec Ovelia 1-156C et Guerrier de la lumière 1-155R.
(Les deux se cumulent d'ailleurs sur vent.gif[1-081R] Bartz qui devient un 11'000 Initiative, vu que Bartz est à la fois Chevalier et Unité normale.)

Ce serait vraisemblablement un deck à base de Chevalier 1-165C et Chevalier 1-166C, ainsi que la combo Ovelia + Agrias 1-151R pour le côté Eau, puis Bartz 1-081RChocobo 1-075C et Chocobo 1-076C pour le Vent.
Les équipes avec les Chevaliers+Chocobos avec Guerrier de la Lumière pour leur donner un joli buff d'initiative et de force, avec Bartz comme Avant bien bourrin lorsqu'Ovelia et Guerrier de la lumière sont là.

Le seul problème de ce deck c'est de justifier l'élément Vent qui reste un peu faiblard comparé à ce qu'apporte l'Eau. Comme il reste quand même pas mal de place dans le deck, on peut imaginer y placer des Djidanes et Yuffie pour appuyer le côté aggro, mais bon.

P.S.Notez quand même (au cas où certains se le demandent encore) que les Chevalier 1-165C et Chevalier 1-166C ne sont pas de job Chevalier mais Unité normale. Donc Ovelia 1-156C n'a aucun effet sur eux.