Qu'attend t'on pour rebannir certaines cartes ??
20 janv. 2020 à 05:27:40Ce que vous dites tous est intéressant car effectivement, le bannissement des cartes proposées n'est pas forcément justifié dans la mesure où la méta fait intervenir des decks qui peuvent passer outre ces cartes (ex : Woff et Ranperre qui trouvent naturellement leur place face à ces cartes). Mais, je ne suis pas d'accord avec l'argument Famfrit, on s'en fout, ce n'est pas joué. Parce qu'il existe des joueurs (genre moi ;-) ) qui n'ont pas forcément envie de jouer l'un des decks "méta" du moment de façon à avoir une chance face à un deck "Famfrit-Porom-Citra-Terra". Et moi le premier, j'étais content en observant la nouvelle méta de me dire : "Yes, on ne voit plus de Famfrit dans les listes !". Sauf qu'un deck "Famfrit-Porom-Citra-Terra pourrait être encore joué tellement ça reste encore aujourd'hui le cancer absolu contre tout ce qui n'est pas Woff et Ranperre (en gros, bien sûr mais vous avez compris l'idée... )
Qu'attend t'on pour rebannir certaines cartes ??
19 janv. 2020 à 11:25:19Hello,
Personnellement, j'ai pas mal décroché le jeu par manque de temps et aussi parce que les opus précédents ne m'avaient pas convaincu. Puis l'opus X est sorti et je l'ai trouvé très intéressant. Il introduit de nouvelles cartes permettant (enfin) de faire autre chose que de gérer stupidement tout et n'importe quoi. Je pense à Unsagaanashi qui est un bon complément à Y'shtola pour résister plus efficacement à la gestion adverse. Feolthanos qui modifie pas mal les règles du jeu une fois posé. L'opus X a rendu viable 2 très bon deck agressif avec Woff et Ranperre qui par leur présence ont fait émergé des listes originales pour les contrer comme le nouveau terre-vent avec Shantotto opus 4. Tout ça est très très cool pour la diversité du jeu.
Seulement voilà, quand on ouvre les yeux, il reste 1 ou 2 mécaniques de jeu qui restent au-dessus de tout ça, tellement on ne peut rien faire pour les contrer (ou en tous cas presque). Je pense à Djidane opus 3 qu'on peut se bouffer 5-6 fois dans une partie avec mioune, phénix et cie... Et personnellement, je pense surtout à FAMFRIT qui lui, on va pouvoir se le bouffer 18 fois dans la game pour peu qu'on joue à côté Porom EX, Citra EX et/ou Terra EX (le fait d'avoir précisé qu'elles avaient le EX est important ;-) .
Alors oui, je sais déjà ce qu'on va me répondre : contre Famfrit, il suffit de poser plein d'avants ou de jouer le nouveau Gilgamesh de la tortue noire. Oui, c'est vrai, youpi, en attendant, il existe 30 decks super originaux qui ne peuvent exister juste parce qu'ils vont perdre face à 18 famfrit dans une partie.
Du coup, ce serait pas mieux pour une méta encore plus saine de bannir de nouvelles cartes.
Les nominés pourraient être : "Djidane, Valefore EX (parce que YRP, c'est cool, mais ça fait 2 ans que le deck défonce tout), Famfrit ou en tout cas ses copains-copines qui permettent de le récupérer à l'infini. Et au passage, ramenez Dadaluma à la vie serait pas mal tellement, il existe désormais un million de moyens de passer outre.
Qu'en pensez-vous ?
Cartes Bannies
30 mai 2019 à 16:19:23Je ne vois pas l'intérêt de ban Y'shtola L. Bien au contraire, c'est le genre de cartes qu'il manque, selon moi, à ce TCG. Car j'ai l'impression que les métas récentes, le jeu se résume à : " je pose un truc, l'adversaire me le gère. Il pose un truc, je le gère...etc Là où des Y'shtola permettent de "protéger" des cartes-clés, ce qui crée une autre mécanique de jeu.
A l'inverse, je trouve que "Veritas" est très malsain pour la méta car il pénalise trop facilement le fait de poser un avant à 4CP ou plus seul sur le terrain...
Cartes Bannies
30 mai 2019 à 08:22:00C'est moche. Un erratum de la carte pampa précisant qu'on ne peut cibler que les avants adverses aurait été plus judicieux à mon sens...
J'aime pas le vent ni le feu donc j'échange
26 avr. 2019 à 12:59:52Mais ce sont les 2 meilleurs éléments !!!! ;-) ;-)
Questions sur Siamois
19 mars 2019 à 19:05:57J'en suis pas sûr mais je ne pense pas que ça annule les effets du paladin et de Gau. Leurs compétences font qu'ils ont en tout temps +1000 de force par soutien et/ou monstre sans qu'il y ait à un quelconque moment une "augmentation" de leur force. Je pense que Siamois est surtout là pour embêter la terre (et visiblement maintenant la foudre) car ça annule à coup sûr les effets style "golem", "moine" ou encore "gravit'on"...