A propos

Mec sympa, fan de la licence depuis près de 25 ans, voulant juste faire quelques échanges à la cool. Joueur de Magic compétitif à mes heures perdues (Modern), j'ai une bonne connaissance du milieu des TCG et de son circuit de vente parallèle (près de 500 échanges/ventes sur les sites spécialisés). Merci de me préciser si vous désirez un envoi en suivi ! Sans quoi, ce sera une lettre classique. Enfin, merci d'emballer vos cartes du mieux possible lors des envois, qu'elles résistent au mieux à l'épreuve de la poste ! Merci.

CANEJAN, FRANCE

Lundi 1 mai 2017

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Spoilers Opus VII
6 sept. 2018 à 09:05:31

Ce que tu oublies ici, c'est le nombre de point de vie entre les deux jeux. A FF, le fait de n'avoir "que" 7PV rend ce genre de deck, de facto, aggro. Ok si tu poses une 8k tu peux stabiliser, mais mono glace a une volée de solutions pour passer outre ça. Au moment ou il le fera, tes 3 occultistes (+des merdouilles type argath ou squall opus 6) peuvent descendre tes PV très, très vite (3-4 blessures sur 7, d'un coup, si c'est pas de l'aggro).

De mon point de vu, c'est pas déconnant du tout d’appeler le deck aggro, il l'est clairement.

Spoilers Opus VII
3 sept. 2018 à 10:16:54

Encore une fois, vouloir être créatif au détriment (total ?) de l'efficacité ou de la jouabilité n'a strictement aucun sens. Sans parler d'efficacité "compétitive", comment même s'amuser quand la plupart de tes adversaires te rouleront surement dessus car ta stratégie est trop lente ou facilement disruptée ?

En fait tu dénigres les cartes puissantes et demandes même leur ban parfois pour passer plus de temps à tenter des stratégies vouées à l'échec (ou quasiment) ? Toi qui prône l'originalité et la créativité, je pense que tu devrait ajouter l'efficacité à tes builds, ça aiderai à convaincre les sceptiques ;)

Pour en revenir aux spoils, Yaag Rosh me laisse une drôle d'impression. De prime abord je me dis que c'est pas mal et qu'il y a surement une volée de choses à faire avec sa capa, mais un soutien à 1 qui ne pourra pas arriver trop tot dans la partie sous peine de ralentir notre développement, j'ai une doute.

Boost sur réduction de force
21 août 2018 à 15:28:51

C'est pour ça que souvent, ces decks jouent vent.gif[1-088C] Archer en trois exemplaires. Double cible : eau.gif[1-171H] Minnwu (qui gène Dadaluma) et les soutiens qui boostent la force des avants. Tu peux jouer terre.gif[1-117R] Hécatonchire  aussi.

EDIT : ouai ou double Pampa ça marche aussi. Et non l'effet de Wakka ne rentre pas en pile, il est constant et toujours actif (pour le dire simplement).

Bannissements potentiels
21 août 2018 à 14:30:42

@Hillslion : [Troll ON]et non il ne faut pas le ban, parce que comme on l'expliquait plus haut, si tu le fais il y en aura un autre après, peut-être même pire ! Et en plus, Pizza54 n'est pas ingérable, y'a plein de membres qui le gèrent plutôt bien xD #LaMétaDuForum [Troll OFF]

ça n'a rien de déloyal, mais cette volonté de chercher à tout prix l'équilibre et l'harmonie parfaite (selon lui) dans un jeu de cartes, ça doit pas l'aider à passer des nuits paisibles quand il regarde les infos. C'était plus un message de soutien déguisé qu'un coup bas :)

Bannissements potentiels
21 août 2018 à 14:12:58

Les guerres, la famine, l'égalité des droits...c'est pas les sujets qui manquent pour te mettre les nerfs en pelote alors :D

Bannissements potentiels
21 août 2018 à 10:19:51

Le truc c'est que ce n’est pas une vision du jeu, c'est une réalité. Et si tu ban une carte de ce jeu "dominant" et bien ce sera au tour d'un autre deck de dominer, etc...

Ban une carte sans extrême domination ne résous aucun problème, ça ne fait que le décaler vers une autre carte.