Le mono-terre hybride opus I/II : bien ou fausse bonne idée ?
1 avr. 2017 à 13:16:59Je suis d'accord avec toi sur le plan de jeu qui doit s'adapter aux situations. Surtout dans un TCG comme FF où ta main de départ peut, plus que dans certains autres TCG comme MtG, orienter ton plan de jeu. Il est donc important de préciser que ton plan de jeu peut être différent de celui pour lequel ton deck a été construit. C'est pour ça que je dis que ta liste est clairement agro, même si tu peux le jouer différemment.
D'une manière plus général et sans parler de ta liste Hillslion, le deckbuilding doit être fait je pense pour éviter les situations où ton plan de jeu ne correspond plus au deck que tu joues. Il est important pour limiter ce côté aléatoire de "merde, j'ai pas de soutien à 2cp en main de départ, j'ai pas trop d'autres choix que de jouer agréssivement". Donc, réfléchissez bien quand vous construisez un deck à quel plan de jeu vous voulez favoriser, de quel manière vous voulez jouer et quelle cartes il faut alors introduire sachant cela dans votre liste.
Le mono-terre hybride opus I/II : bien ou fausse bonne idée ?
1 avr. 2017 à 12:29:39Si, de ce que tu me dis, tu joues (dans ta manière de jouer) clairement agro. Jouer contrôle, c'est poser beaucoup de soutiens rapidement. Ça te permet ensuite d'avoir un grand nombre de ressources disponibles en milieu de partie. Tu peux ainsi aisément avoir 4-5 cartes en main et des soutiens activés à chaque fin de tour de sorte à pouvoir réagir aux actions adverses, de sorte à le faire douter à chaque action car il sait que tu peux possiblement jouer qqchose en réponse, de sorte à contrôler la partie quoi :) !
Donc ça c'était pour les définitions ! Maintenant, pour la manière de jouer, elle appartient à chacun bien sûr et je n'ai rien à dire là-dessus. Néanmoins, je conseille vraiment pour quelqu'un qui veut jouer un deck contrôle comme un mono-terre de mettre environ 18 soutiens dans son deck (entre 16 et 20), et d'avoir entre 8 et 10 soutiens de coût 2CP ou moins de sorte à pouvoir toujours en poser au moins 1 tour 1. Le deck que propose Emach dans ce topic est une bonne référence je trouve (en toute amité Hillslion ;) ) : 18 soutiens dont 10 de coût 2CP ou moins.
Le mono-terre hybride opus I/II : bien ou fausse bonne idée ?
1 avr. 2017 à 10:51:05Hillslion, je ne comprends pas ton habitutde de jouer 13 soutiens (en réalité 11, car 13 -2 Kimahri C qui vont servir au Kimahri H j'imagine), est-ce que tu pourrais m'expliquer ? Le mieux serait que l'on joue ensemble pour que je te vois à l'oeuvre ;) . J'imagine que tu joues très agréssif, en posant des avants tour 1 régulièrement. Si tu joues un deck très agréssif, genre glace/foudre je peux comprendre, mais pour un deck mono-terre j'ai plus de mal car c'est en contradiction avec des cartes qui ont une optique clairement plus contrôle.
Le mono-terre hybride opus I/II : bien ou fausse bonne idée ?
31 mars 2017 à 17:58:02Ok bien noté Emach! ...mettre 3 Shantotto main deck... ;)
EDIT : pas de side demain non, c'est BO1 ?
Le mono-terre hybride opus I/II : bien ou fausse bonne idée ?
31 mars 2017 à 17:00:21On connaît une boutique avec Emach qui fait du BO3 + side de 10 cartes, c'est cool :) !!
Le mono-terre hybride opus I/II : bien ou fausse bonne idée ?
31 mars 2017 à 16:51:25Sacrmiglione est énorme. On ne se doute pas de la surprise que ça peut représenter contre des Snow H, des Lightning R ou contre un adversaire qui compte vous finir avec Shemazai. En x2 ou x3 dans mono-terre, assurement. Ça finit les games avec merveille également, jouer en main phase 2 adverse lorsque celui a épuisé toutes ses ressourses.
Sinon je ne vois pas trop l'intérêt de jouer Zemus dans ton deck, à remplacer par 2 Shantotto à mon avis. Et comme ça tu peux placer 1 copie ou 2 de Empereur L comme dit Emach.
D'accord avec Emach pour Cecil H également. Il me semble indispensable dans un deck Terre aujourd'hui.
D'ailleurs, tu joues mono-terre demain Emach ?? ;)