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Lille, France

Mardi 20 décembre 2016

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Question sur Vayne
4 mai 2017 à 08:21:18

Même si un tour est passé entre les deux, Cecil restait gelé, donc il n'a pas pu activer Cecil sans compétence. Je ne vois donc pas d'où peut venir le fait qu'il peut attaquer.

Question sur Vayne
4 mai 2017 à 00:14:22

On parle bien de Cecil Eau (R ou L) et pas de Cecil Terre (H) ? Je suppose ici qu'il s'agit d'un des deux Cecil eau.

Cecil R et L n'ayant pas booster et Vayne étant sur le terrain, comment l'adversaire pourrait-il attaquer avec ?
Pour moi, non, il ne pouvait pas attaquer.

Edit : s'il y a eu un tour entre les deux, oui, il peut. La formulation n'était pas claire.

Question sur Vayne
3 mai 2017 à 23:09:54

Tu as le droit d'utiliser une compétence, que la carte soit active ou non, tant qu'il n'est pas nécessaire de duller la carte dans le coût de l'effet que tu veux utiliser.
Vayne applique uniquement l'effet d'entrée lors de l'active phase suivante, pas lors du tour d'arrivée de la carte sur le terrain. C'est comme si elle était gelée, le gel ne s'applique qu'au tour suivant, tout simplement.
Donc, comme quand une carte est gelée, si tu n'actives pas la carte ou que la carte n'a pas Booster, tu n'as pas le droit d'utiliser une compétence demandant le dull de la carte lors de son entrée en jeu, C'est le principe même du "mal d'invocation" (il a un nom officiel dans FFTCG d'ailleurs ?).

J'espère avoir répondu à la question parce que je ne suis pas certain que la formulation de la question ait amené la réponse adaptée.

eau / vent / tenebre
2 mai 2017 à 14:11:01

"Privilégiés", oui, mais avec modération car Lenne n'est présente qu'en 3 exemplaires max (ou alors il faut prévoir de quoi la ramener de la Break Zone). Donc idéalement, pas plus de 3 invocations ayant un coût supérieur à 5 (sauf eau et vent où là tu mets ce que tu veux, bien évidemment).
Pour ma part, j'mets 2 Bahamut et un Odin, mais mes Lenne finissent toujours break avant de faire les 3 invocs, donc ça se termine en défausse sacrificielle après.

eau / vent / tenebre
1 mai 2017 à 22:26:09

Carbuncle est totalement inutile s'il est invoqué par Yuna-Lenne.
Bahamut Fury inutile également, autant mettre Brynhildr, c'est plus efficace... Sauf si t'as vraiment envie de défausser une carte, mais j'en doute.
Pareil, Golem n'est pas inutile mais peu rentable puisque tu l'invoqueras durant la phase d'attaque et non la phase de défense. Tu peux certes faire gagner 2000 à un Avant, mais est-ce la carte la plus utile pour booster en règle générale ? J'en suis pas persuadé.

Globalement, privilégie les invocations basées sur l'offensive comme Bahamut, Cyclope, Moomba, Leviathan, Odin, Valefore S, Hecatonchire, Brynhildr, Alexander...

Question sur Vayne
1 mai 2017 à 21:26:30

S'ils sont dullés et qu'ils ont un coût sur la carte de 5 ou plus (ça ne tient donc pas compte des coûts variables, mais uniquement du coût indiqué sur la carte), ils resteront dullés en effet tant que vayne sera en jeu ou tant que l'adversaire ne les active pas avec une carte d'activation, comme je l'ai dit. ^^