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Lille, France

Mardi 20 décembre 2016

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eau / vent / tenebre
30 avr. 2017 à 19:22:13

L'utilité du combo Yuna-Lenne, c'est que tu peux utiliser des invocations de n'importe quel élément.
T'as la possibilité d'avoir des grosses invocations comme terre.gif[1-117R] Hécatonchire, foudre.gif[1-123R] Odin, foudre.gif[1-124R] Odin ou feu.gif[1-018L] Bahamut, c'est dommage de ne pas les utiliser.
Pour Bahamut et Odin 2, c'est certain que ça va break ta Lenne au passage, mais ça peut te tirer aussi de beaucoup de situations bien casse-couille, donc c'est pas à négliger.

Compétitif, j'en sais rien, ça demande de faire beaucoup de tests pour voir ce qu'il manque dedans au final.
Moi j'ai fait ceci en test, et ça marchait plutôt bien : http://finalfantasytcg.over-blog.com/2017/04/upgrade-de-deck-gullwings/albatros-eau/vent-opus-1-et-2.html
Le gros point faible du deck, c'est de devoir garder Lenne en vie le plus longtemps possible pour pouvoir en bénéficier au bon moment.
Pareil, faut garder Larsa en vie aussi le plus longtemps possible.

J'ai pas pris Barbariccia parce que justement il faut avoir de quoi faire des dégâts derrière pour achever les Avants adverses, donc ça demande soit 3 valefore obligatoires, soit une autre carte, comme Danseur, Magicien, Orlandeau, Cyclope... pour espérer terminer.
Toi, tu as opté pour Wakka S, Aerith R et astromancien, j'ignore si ce sont ou non des bons choix au vu de ce que tu as déjà dans ton deck, c'est donc à toi de juger après avoir testé.

eau / vent / tenebre
30 avr. 2017 à 18:40:33

Avec la compétence spéciale de Barbariccia, il faut selon moi mettre vent.gif[1-066C] Danseur ou toujours avoir un Valefore en réserve, ce qui fait une double condition chiante. Danseur aide à satisfaire cette condition plus vite selon moi.
Pourquoi mettre eau.gif[2-128C] Invocateur si tu n'utilises que 5 cartes compatibles avec ? Pas rentable du tout à mon sens.
Le combo Yuna-Lenne me fait également penser qu'il n'y a globalement pas assez d'invocations dans ce deck, et c'est dommage de ne pas profiter de l'effet de Lenne pour avoir de puissantes invocations, justement.

Pour l'équilibre, je mettrais plutôt 2 Yuna L et 2 Yuna S, mais ça n'engage strictement que moi.
J'aurais également rajouté un second Minwu, car avec Cecil c'est relativement nécessaire si tu n'as pas Larsa dans ton deck.

Spoil Opus 3
30 avr. 2017 à 14:00:52

Je la voyais plutôt Eau pour ma part au départ, donc dans un sens ça peut avoir de la cohérence de la modifier dans ce sens. ^^

Up !
Nouvel arrivage de cartes jap' : http://finalfantasytcg.over-blog.com/2017/04/mes-ventes-nouvel-arrivage.html
Comme toujours, les prix sont les prix maximum et je reste ouvert à la discussion ;)

Les cartes seront ajoutées sur les pages respectives des chapitres dès que possible.

FF6 sera pour l'opus 4 avec une plus ou moins grande certitude :)

Pour Cid Highwind : il y a celle-ci qui pourrait """peut-être""" venir dans l'opus 3 (ou bien plus tard s'ils se pressent pas) :

9-063r.png

Mais s'ils mettent cette carte tôt, elle sera d'office modifiée parce qu'elle tenait compte de la présence des cartes "objets", donc je pense qu'on risque de ne pas la voir arriver avant l'opus 5 s'ils veulent conserver son effet.
Donc on verra bien.

Des Squall y en a masse par contre :

1-038s.png  Pr-004.png  Pr-095.png

Pr-016.png  13-047p.png  2-023r.png

7-030s.png  13-048u.png  15-077S.png

Je ne me prononcerai pas sur les forces ou faiblesses des cartes vu qu'elles seront sûrement modifiées ou rééquilibrées donc ça n'aurait pas de sens.
Mais globalement, Squall est et reste une carte offrant des possibilités puissantes mais en ayant quand même une grosse faiblesse (coût de capacité, coût d'entrée, points de force, conditions parfois drastiques...)