Spoilers Opus VII
20 sept. 2018 à 20:39:54J'aime beaucoup cette nouvelle Krile. Avec Minnwu de l'opus 6, je vois un archétype eau-terre invocations se dessiner...
Spoilers Opus VII
7 sept. 2018 à 09:09:17Mono-glace (dans sa version discard) devrait être qualifié de deck "agro-contrôle" (juste parce qu'il y a "discard" dans le nom).
S'il tue si rapidement, c'est parce qu'à FF, si tu fais défausser 3 cartes en 2 tours, il existe une probabilité non négligeable que l'adversaire fasse une sortie de chiotte te permettant ainsi de bourrer avec des 3000 facilement.
Un deck qui sort une Illua T1 ou T2 et qui bourre bêtement, ça, ce serait éventuellement un deck agro pur.
Mais le problème, c'est que dans la définition stricte de ce que sont les archétypes "agro", "agro-contrôle", "contrôle" et "combo" ("combo" qui, au passage, n'existe pas à FF pour des raisons évidentes), on peut également s'apercevoir qu'il n'existe aucun deck contrôle pur. Pampaluma meule étant ce qui s'en rapproche le plus car c'est le seul jeu qui offre une condition de victoire alternative (la meule) car un deck contrôle cherche à amoindrir progressivement les ressources de l'adversaires (soutiens en jeu, avants en jeu ET "CARTES EN MAIN !!!!!") tout en évitant d'épuiser les siennes (pioche [quasi-inexistante dans FF à part l'eau] de façon à installer un kill ou une condition de victoire alternative.
De plus, à Magic, si tu veux jouer un kill à 6 manas, il te faudra attendre en gros au moins 6 tours. A FF, si tu veux jouer ton Orphan T1, c'est possible et dans l'hypothèse improbable où ton adversaire ne va pas te le gérer à ce moment-là, bah, c'est clair que tu vas pouvoir bourriner bêtement avec ton Orphan comme si tu jouais un deck purement "agro". Ca montre que FF est très intéressant car tu peux faire des sorties plus ou moins agressives quel que soit le jeu que tu joues et ça montre aussi qu'il est beaucoup plus difficile de catégoriser les jeux en "agro" "midrange" et cie...
Mais j'avoue que c'est de la formidable branlette de neurones ;-)
Spoilers Opus VII
6 sept. 2018 à 18:05:38Aucun rapport avec Génésis. Snow est clairement agro pour le coup...
Spoilers Opus VII
6 sept. 2018 à 17:33:03Alors, si on admet qu'agro (avec 1 "r"car on dit agressif) et contrôle, ça veut dire qqch à FF (perso, moi, je pense que non), dans tous les éléments, il existe des cartes "agro" et des cartes "contrôle". Donc, c'est très facile de trouver des contre-arguments de cette manière.
Par exemple, moi, je pourrais te sortir que Zaléra, Glasya, Setzer, arcaniste, Cid Aulstyne, Jihl Nabaat, Dévot, Linoa sont de très bonnes cartes contrôle par exemple.
En plus, je ne suis même pas d'accord avec tes exemples parce que Orphan, par exemple, a une très bonne gueule de kill, que tu vas jouer précisément une fois que tu as réussi à placer un board afin de t'aider à achever l'adversaire. Et où trouve-t-on des kill ? Dans les decks contrôle, précisément.
Génésis, qui comme tu l'as dit, va dissuader l'adversaire de passer à l'offensive est là surtout pour s'attaquer aux ressources de l'adversaire mais son body n'est clairement pas agro.
Shiva était un très bon exemple de carte "agro", tu aurais pu également penser au Mateus à 1 CP...
Spoilers Opus VII
6 sept. 2018 à 11:01:05Mouais...
Mais regarde, tu prends un mono-eau Leila vikings. Le deck peut poser très très vite 3-4 avants en jeu. Si l'adversaire fait rien ou que mono-eau bounce ce qu'il faut au bon moment, mono-eau peut également faire du 3-4 dégâts en 1 tour très rapidement. Pourtant, la plupart du temps, le deck va poser des trucs, piocher, attendre que l'adversaire s'épuise à gérer ses avants puis, va achever l'adversaire avec Cagnazzo ou Nuage de ténèbres, ce qui en fait un deck plutôt contrôle.
Avec mono-glace, quand l'adversaire résiste à ses sorties agros, c'est généralement là que la partie va durer 3 plombes parce que la glace n'est pas si agro que ça si on regarde bien...
Spoilers Opus VII
6 sept. 2018 à 08:50:34J'ai vraiment du mal avec cette appellation de "agro discard". Dans Magic, si t'arrivais à défausser entièrement la main complète de ton adversaire tour 2 en ayant posé 2 bêtes pourries au passage, ça ne s'appelait pas un "agro discard" mais un turbo discard. Et ça restait un deck contrôle vu que la mécanique de défausse est forcément une mécanique contrôle puisqu'elle ne s'attaque pas directement aux pvs mais s'attaque aux ressources.
De mon point de vue, à FF, si tu poses 3 occultistes dans le tour, défaussant ainsi la main complète de ton adversaire au passage, tu t'es attaqué extrêmement vite à ses ressources tout en lui mettant la pression de manière "agressive", certes mais une simple 8000 en face fait que l'adversaire ne pourra pas s'attaquer directement à ses pvs. Le joueur de mono-glace arrivera à passer sa 8000 grâce à de la gestion (dull/gel) ce qui fait que c'est encore une mécanique "contrôle" qui permet à mono-glace de tuer très très vite...
En fait, agro ne devrait pas vouloir dire "le deck tue vite", agro est sensé vouloir dire "cherche à s'attaquer le plus vite possible à ses pvs"...