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Lundi 31 octobre 2016

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Deck Aggro mono vent
20 mars 2017 à 03:12:55

Salut, en survolant rapidement ton deck ( bah oui il est tard :p ) il y a un problème selon moi : Shemhazai c'est très fort mais les avants présents dans ton deck ne sont pas assez diversifiés à mon sens. Pour moi les Vaan C sont de trop, tu pourrais les remplacer par Ninja C ou Edge R pour profiter de Shemhazai. Idem pour les soutiens, tu as Asura, Vaan et Aerith qui permettent de les activer mais au vu de leur coût tu en auras rarement plus de 3 sur table. Je te conseille d'enlever 2 Fran, 1 Maria, 1 Rikku et de rajouter par exemple Archer ( celui de l'opus I ) et Danseur étant donné que tu joue Barbariccia. Bref, c'était juste un ressenti rapide, en espérant t'avoir donné des pistes ^^

 

Région Pays de la Loire
10 mars 2017 à 17:32:37

Y'aura des AP le même jour au Temple du jeu nantais et Troc'n Troll en a une de prévue également mais ils ont pas révélé plus d'infos.

Merci à la boutique la Marque Jaune Evry pour nous permettre d'organiser cet événement : https://www.facebook.com/LA-MARQUE-JAUNE-A-LAGORA-DEVRY-153365758065009/

 

Tu me mets quelques AP, quelques prerelease, quelques preestreno.

Minwuu et la magie de la pile d'effets
13 févr. 2017 à 18:52:06

La capacité de Minnwu est une field ability ( l'équivalent d'une capacité statique à mtg), elle ne passe pas par la pile. Il est impossible d'infliger des dégâts à un avant de force 8000 avec Ramuh lorsque son contrôleur a un Minnwu sur table, et donc d'activer la capacité du mage noir.

Si la capacité de Minnwu était une capacité auto qui était mise dans la pile lorsque des dégâts sont infligés il serait tout à fait possible de jouer un Ifrit en ciblant un avant à 8000 de force, que cet Ifrit se résolve, lui inflige 4000 points de dégâts et qu'ainsi la capacité de Minnwu soit mise dans la pile, et qu'en réponse à cette capacité on joue un 2e Ifrit qui se résolvera avant Minnwu et infligera de nouveau 4000 points de dégâts à l'avant en question qui sera donc envoyé dans la Break Zone. 

Spoil Opus 2
10 févr. 2017 à 16:51:15

Water card - Merlwyb, 4CP Water Backup, When enters into the field, draw 2 cards and then discard 1.

Wind Card - Kan-E-Senna, 5CP Wind Backup, When it enters the field, choose a Forward costing 5 or higher, break it.

Ice Card - Bard, 2CP Ice Backup, When Bard enters the field, all of your backups that your opponent controls is dulled.

Lightning Card - Black Mage, 2CP Lightning Backup, When Black Mage enters the field, choose a forward and it loses 4000 power until end of turn.

Spoil Opus 2
5 févr. 2017 à 14:59:37

Fusoya : Dull : Choisissez un avant et inflige-lui 7000 dégâts. Fusoya vous inflige un dommage.