Effet ninja 2-61 c
15 mai 2017 à 13:20:46Non c'est faux je crois Tidus118. [1-207S] Gilgamesh donne +1K à chaque fois que tu paies 2 cp foudre oui. Mais activer 2 fois la capacité de [2-061C] Ninja ne lui fera pas quadrupler ses dégats. Si tu actives 2 fois sa capacité, les 2 capacités auto octroyées (2 fois la même) iront en pile quand [2-061C] Ninja infligera des dégats : tu résouds la première, les dégats seront doublés, tu résouds la seconde, les dégats seront doublés également (on reste sur doublé, pas quadruplé). Il y a redondance.
petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 21:26:43Ce qu'ont dit Yannarteuh et Fervent est parfait, sauf une petite chose :
Yannarteuh a dit :
si un des deux joueurs fait quelque chose, alors la priorité passe a l'autre joueur
La priorité revient en fait toujours au joueur qui vient d'effectuer une action, elle ne sera passée à l'autre joueur que si le premier ne fait rien de plus. Un joueur peut ainsi empiler autant d'effets qu'il le souhaite sans que son adversaire n'ait son mot à dire. Ça n'a pas d'importance ici, mais je me devais de le préciser ;) .
Comment se porte ce TCG ?
11 mai 2017 à 02:48:38C'est vrai mec, moi je dis Emach président !!! T'as souligné un point hyper important outre le "fan service" pour la durée de vie du jeu : le gameplay qui est innovant et qui fonctionne excellement bien ! Quand je rejoue à MtG et que je me retrouve all-tap avec des cartes en main... la frustration quoi, je peux rien en faire !!
Comment se porte ce TCG ?
10 mai 2017 à 11:56:47Pareil à Toulouse, on voit de plus en plus de joueurs s'intéresser au jeu et venir aux tournois. La demande augmente et ce qui est cool c'est que l'offre suit, les boutiques du coin font de plus en plus de tournois par exemple. C'est plutôt bon signe pour un avenir radieux du jeu :) ! Mais oui on verra.
2-098L Amon Dull tour adverse
6 mai 2017 à 02:16:02Hillslion a dit :
Poser un Avant termine le tour uniquement s'il n'y a pas de compétence utilisée.
En fait, même si l'avant joué n'a pas d'effet d'arrivée en jeu, le tour ne se terminera pas. Il est vrai que jouer un personnage ne passe pas par la pile, mais le joueur qui vient de le jouer récupère la priorité après :
11.3.10. The procedures up to this point are done and the character has been played on the Field. Auto-abilities triggered when a character enters the Field are activated at this point. The turn player gains priority.
Cette règle est aussi présente dans les comprehensive rules de l'opus 1. On a souvent tendance à croire (et je l'ai cru) que si il n'y a pas de pile qui se forme, la priorité est passée à l'autre joueur ou alors on passe à l'étape ou la phase suivante de jeu. Mais c'est faux, en gros chaque fois qu'une action est réalisée (joueur un personnage, activer une capacité, jouer une invoc), le joueur qui vient de la réaliser récupère la priorité.
bloqueur utilisant sa compétence, yuna neutralisant les compétences et divinateur
4 mai 2017 à 18:11:26Ok avec les réponses précédentes, sauf pour la 2 où j'apporte quelques précisions. Tu ne peux en effet plus utiliser la capa activée de Divinateur après l'avoir déclaré bloqueur, à cause de la capa auto de Yuna L qui a déjà été résolue. Cependant, lorsque Yuna L est déclarée attaquante, sa capa auto passe en pile et tu peux donc y répondre avec la capa du Divinateur. La capa du Divinateur se résoudra avant que celle de Yuna L ne le soit et ne t'empêche de l'utiliser. Tout cela a bien lieu avant que tu ne déclares le Divinateur comme bloqueur.