Si Haeresis Al-cid arrive sur le terrain tu cible un avant "active" (point important) si il est toujour actif tu pose un avant et tu inflige 6000 point de degats. C'est grace a l'avant que tu pose que tu puisse inflige les 6000 point de degats, c'est parceque l'avant adverse est active que tu peut posé le second avant. Si pas d'avant active tu pose juste Al-cid.
Si a la pose d'al-cid tu choisi un avant active, et en reponse ton adversaire dull sont avant tu ne peut pas non plus posé le second avant et infliger les 6000 point de degats.
Carte tres forte mais une belle contrainte
Source "Dans le jeu d'origine, Al-Cid était un bandit indigne de confiance, mais il apporte ici de nombreux avantages. Lorsqu'il se trouve sur le terrain, il peut infliger 6000 points de dégâts aux Avants activés de votre adversaire, et il vous permet même de jouer un Avant de coût 3 ou moins de votre main sans payer le coût. Attention, cependant, tous ces effets seront perdus si votre adversaire réplique et dulle l'Avant que vous aviez sélectionné."