Pille et Compétences
4 nov. 2016 à 15:33:27Merci ! Pas mal la comparaison Deliorik ;)
Pille et Compétences
4 nov. 2016 à 14:16:15Hey, dans la partie FAQ je suis tombé sur :
Q : Mon adversaire utilise la compétence d'action de Gilgamesh pour détruire un de mes avants. Je l'interromps en utilisant la compétence d'action de Cloud, pour lui détruire son Gilgamesh. Grâce à la pile d'effets, mon effet s'active en premier et comme son avant est mis dans la break zone pourra-t-il utiliser son effet pour me détruire l'un des miens ?
R : Une fois qu'on a déclaré utiliser une compétence d'action ou une invocation, celle-ci va directement dans la pile d'effets et sera jouée même si la carte qui a permis d'utiliser cet effet disparait entre temps
... Vraiment ? C'est validé de source sûre ce fonctionnement ?
J'aurai pensé que vu que le Gilgamesh n'est plus présent sa compétence non plus car au moment ou doit se résoudre la compétence l'avant n'existe pas, donc comment la compétence peu-t-elle agir...
Comment une carte "Morte" (sans effet lors de sa mort) peu-t-elle encore agir sur le déroulement...Vous comprendez le problème de logique que j'ai ? XD
Merci d'avance
Toulouse (31) - Tournois Deck Construit FR/EN - 12/11/16
4 nov. 2016 à 14:00:32Premier Tournoi Final Fantasy Toulouse
Lien de l'évènement : https://www.facebook.com/events/640317709474619/
Organisé par Fantasy Sphère avec le groupe facebook Final Fantasy Trading Card Game Toulouse
DÉTAILS DE L'ÉVÉNEMENT
Date : Samedi 12 Novembre
Lieu : Fantasy Sphère - 61 grande rue st michel, 31400 Toulouse
Inscriptions : 13h00
Début du tournoi :14h00
Format : Construit carte Fr et En
Prix : 5€
Dotation : Booster
Venez nombreux ! =D
Quelques points d'ombre.
4 nov. 2016 à 11:55:25Réponse parfaite de Shin ;) encore et toujours :D
Règles de défausse pour récupérer des CP
4 nov. 2016 à 11:50:08Je rajoute un lien vers un autre sujet en lien avec l'utilisation des CP et la défausse : http://www.fftcg-france.fr/forum/topic/question-complementaire-defausse-pour-recuperer-des-cp/
En somme Shin résume le point de la manière suivante : Tu dois payer le coût "Exact" d'une carte sauf dans le cas où tu choisis de payer le coût seulement en te défaussant de cartes de ta main. Dans ce cas précis, tu pourras générer 1 CP de plus que nécessaire. Mais si tu dull au moins 1 soutien, tu es obligé de payer le coût exact.
Donc attention entre génération de CP par la défausse et par les Soutiens.