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Jeudi 6 octobre 2016

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Question sur les règles
7 nov. 2016 à 15:44:44

Shin, faut vraiment que tu rentres chez toi éditer la FAQ :p

Pour l'histoire des CP, je t'invite à lire se topic là qui en parle déjà

Ensuite :

- Doit-on duller une carte avant qui bloque ? 

Non. Pour bloqué tu as juste à dire 'je bloque avec cette carte là'. ATTENTION : pour pouvoir bloqué ton AVANT doit être en ACTIF (non-dullé) sinon il ne peut pas bloqué. Du coup, si tu dis "je bloque avec cette carte" puis que tu actives n'importe quelle compétences de cette carte qui le fait ce "dullé" alors ta carte ne pourra plus bloqué... Tu comprends?

Me semble avoir vu une carte qui diminie la force d'un avant adversaire...

Je suis d'accord avec la vision de JiMmY-FoX16 :

1) Augmenter la Force ou diminuer la force reviendrais à faire par exemple +1000 sur du 5000 = 6000atk/6000def et  inverssement -1000 sur du 5000 = 4000atk/4000def.

2) Infliger des dégats reviendrais à faire une diminution uniquement de la défence par exemple -5000 sur du 6000 = 6000atk/1000def.

 

Les bloquers ?
7 nov. 2016 à 15:36:31

Par contre tes avant peuvent bloqué plusieurs fois ;) tant qu'il sont en vie...

Sujet épinglé
7 nov. 2016 à 15:18:23

Les sujets épinglés ont déjà un logo propose et se situe en top des pages. Est-ce possible de ne pas mettre l'over de couleur 'rose' qui est utile pour les messages déjà lu... Car au final je croit toujours qu'il y a une nouvelle réponse à des sujets qui sont juste épinglés...

Ovelia [Job]
7 nov. 2016 à 15:16:23

+1 Shin (je vais me crée une banière...)

Je rajouterai que le Chevalier de la Lumière ajoute +1000 au "unité normale" nous confortant dans notre analyse envers le post initial ;)

Question sur les règles
7 nov. 2016 à 15:11:29

- si j'ai une carte invocation EX burst (exemple IFRIT 004C), et que je l'invoque, je dois donc payer un cristal de feu pour utiliser sa compétence, c'est bien ça ? Si par contre, je retourne cette carte lors d'un point de domage j'ai donc sa capacité EX burst qui se déclanche, dois-je payer 1 de feu (je dois donc me défausser d'une carte élément feu) ?

Réponse : En temps normal : Oui tu dois payer un Cristal de Feu pour utiliser la carte Ifrit 1-004C. Cependant, lorsque tu reçois un point de damage, tu retournes la première carte de ton deck, si c'est la carte Ifrit pré-cité, alors GRATUITEMENT tu as le CHOIX d'utiliser son effet ou pas, c'est l'effet Ex Burst.

- Si je veux utiliser la capacité spéciale de Cloud (187S) Climhazard : d'après la description, je dois me défausser d'un carte cloud de mon jeu + 1 CP feu + 1 CP neutre + dullé la carte. Mais si je me défausse d'une carte Cloud, ça me génrère pas 2 CP feu ? ou alors ce n'est pas pris en compte, cela veux dire que je dois défausser une carte cloud + dullé des soutiens ou défausser un carte pour avoir 2 CP dont 1 feu. Et autre question, il faut dullé LA carte (cloud) ou UNE carte (sur le terrain) ? Car ce n'est pas claire entre les différentes règles que je lis. 

Réponse : Le S de Compétence Spécial de la carte de Cloud 1-187S par exemple signifie qu'en plus du coup de la capacité (à savoir 1 CP Feu et 1 CP Neutre) tu dois défausser une carte portant le nom de Cloud et engager la carte Cloud 1-187S. Cette défausse est un coût en soit, donc la carte défausser ne compte pas dans le décompte des CP restant pour exécuter la compétence spéciale. 

En somme pour exécuter la Compétence Spéciale de Cloud, tu dois :

Défausser une carte nommée "Cloud" de ta main dans la break zone.

Payé 1 CP de Feu et 1 CP Neutre (soit via défausse d'une ou plusieurs cartes, soit via l'action de dullé un ou plusieur Soutien) [ATTENTION : si tu utilises au moins un soutien, tu ne peux pas payé PLUS que le coût demandé.]

Dullé la carte Cloud 1-187S sur le plateau de jeu.

- Les capacités d'une carte peuvent-elles se jouer pendant le phase de blocage d'une carte soutient ou avant ?

Oui.