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Norroy lès Pont à Mousson, france

Jeudi 3 novembre 2016

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Bloquer une équipe [Initiative]
9 nov. 2016 à 12:42:03

Mais donc dans le cas où A et B arrivent sur le terrain en même temps, en toute logique, il n'est pas possible de faire une équipe, on est d'accord?

Règles pour 2 VS 2
8 nov. 2016 à 09:53:18

All is dust: fais tourner, comme ça on se rendra compte par nous même.

Bloquer une équipe [Initiative]
8 nov. 2016 à 09:52:04

Et qu'en est-il à votre avis de la même problématique, mais avec Booster? Dans la logique, si je pose deux Avants le même tour, l'un avec Booster, l'autre sans, impossible de créer une équipe. Je cherche juste une confirmation à un problème logique qu'on s'ets posé à la maison hier soir pendant une partie^^.

Valefore en EoT [Priorité]
8 nov. 2016 à 09:50:36

Norga: La compétence Booster permet d'attaquer ou utiliser une compétence dull le tour où la carte est invoquée. Mais comme il n'y a qu'une seule attack phase, jouer une carte Booster en Main Phase 2, après avoir déclaré la fin de l'attack phase n'a aucun intérêt. Pour jouer beaucoup de cartes Booster, je me suis posé la même problématique que toi au début, mais les règles du tour étant ce qu'elles sont, pas de seconde attack phase possible. Par contre, Booster te permet, en main phase 2, de claquer une compétence directement, ça peut être utile pour achever un Avant adverse si la compétence permet d'infliger des dégâts.

Valefore en EoT [Priorité]
8 nov. 2016 à 09:46:53

All is dust: je viens de repenser que les règles sont sur le forum.

Main Phase: 

Invoquer une créature : Comme avec les cartes personnage, les INVOCATIONs peuvent être mises en jeu en payant le nombre de CPs requis. Une fois que sa capacité a été effectuée, placez la carte dans la Broken Zone. Les INVOCATIONs peuvent être invoquées pour interrompre une action de votre adversaire comme une déclaration d'attaque ou blocage, la mise en jeu d'un AVANT ou encore une autre INVOCATION !

Attack Phase: 

Préparation avant l’attaque * : Les joueurs attaquants et bloquants peuvent utiliser une INVOCATION ou n’importe quelle capacité avant l’attaque. Et pour le coup maintenant, je ne sais plus qui avait raison ou tort dans les messages précédents^^.

Voilà donc en fait, si ce n'est pas ton tour, et si ma compréhension ne me fait pas défaut, tu peux jouer une invocation en Main Phase en tant que Contre de toute action adverse. En Attack, tu ne peux la jouer seulement avant l'attaque d'un Avant tout juste déclaré attaquant. 

Valefore en EoT [Priorité]
8 nov. 2016 à 09:42:51

All is dust: je n'ai pas le livret de règles actuellement sous le syeux, mais il me semble bien que lors de la description d'un tour de jeu, c'est indiqué que lors du tour adverse, tu ne peux jouer une invocation qu'en contre d'une invocation ou une compétence adverse en Main Phase, et à tout moment en contre lors d'une phase d'attaque (au moment de la déclaration d'attaque, en contre, bref, tu peux t'en servir pour buffer ton bloqueur). Mais je peux me tromper, je jetterai un oeil sur le livret (trop incomplet à mon goût) plus tard.