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Norroy lès Pont à Mousson, france

Jeudi 3 novembre 2016

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REGLES "FORMAT LIGUE" FINAL FANTASY TCG
25 déc. 2016 à 16:08:54

Pour palier au système des 8 couleurs, pourquoi ne pas tout simplement retirer l'obligation de générer des CP de la couleur adéquate? Avec 30 cartes, 4/5 PV, et avec une génération de CP simplifié, ça rend le truc plus abordable, et fun.

Le jeu a été "rebooté" suite à la sortie en occident, donc m'est avis que dans les prochains mois, les anciennes cartes japonaises ne seront plus jouables en tournoi officiel.

Concernant les différences avec les anciennes versions japonaises, je crois que le fait de "geler" une carte n'existait pas. Après avoir regardé pas mal de cartes Glace japonaises, le concept de Gel se disait juse, sur les cartes, par le fait que la carte ciblée "ne s'activera pas à la prochaine Active Phase de l'adversaire".

Certaines cartes ont des effets différents (exemple Jihl Nabaat qui n'est pas, ExBurst, coûte 5, et à un effet bien différent que celui de notre version).

Toutes ces différences me font penser que dorénavant, la toute nouvelle édition prime sur l'ancienne, d'ailleurs, le numéro de série est reparti de 1 sur la version japonaise de cette édition. Donc le reboot est bien effectif.

Excllente idée, le fichier m'interesse également o/

BOOSTER
27 nov. 2016 à 20:14:52

La règle stipule qu'un Avant invoqué ne peut attaquer le tour où il arrive, mais la capacité Booster stipule le contraire. Donc oui, tu peux t'amuser à claquer 2 ou 3 Chocobos en ouverture de partie pour faire masse de dégats.

Leman de Nancy (54)
11 nov. 2016 à 17:52:18

Un Lorrain de plus, joie et félicité! Étant de pont à mousson, je n'aurai pas de difficultés à passer par Nancy pour jouer o/

J'ajoute un lien vers un petit wiki anglais qui traduit les termes japonais du jeu. Ce lien permet de voir, dans les Keywords, les futures compétences spéciales qui seront ajoutées à l'avenir (comme Link, Level Up etc... ) 

http://chrysaliswiki.com/guides:rules-of-ff-tcg