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Marseille, France

Lundi 12 juin 2017

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Discu sur les automatismes
8 nov. 2017 à 11:26:07

Moi je suis fair play, et je vais exilé en lui disant qu'il a yuna, parce que comme je disais au dessus, autant se mettre en conditions d'un joueur qui jouera parfaitement sans erreurs. 

Cependant, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas continuer à jouer si l'adversaire oublie sa yuna. Cet effet ne passe pas par la pile, donc est bien au joueur de préciser à chaque fois qu'il exile le personnage.

Tout comme les compétences de soutiens nécessitant de le mettre en break zone. J'utilise par exemple mon dévot pour ramener un avant, si à ce moment là, il n'exile pas mon dévot, tant pis pour lui. (soit dit en passant, ça ne changerait rien à la résolution de dévot qu'on s'entende bien).  Si il veux utiliser sa yuna, il le dit. Son silence est pour moi soit un oubli, soit qu'il ne veux pas le faire.

Et je parle en tant qu'arbitre sur la fin, à titre personnel je ne mettrais aucun warning pour un effet de yuna H oublié,  tant que ce n'est pas explicité clairement quelque part. 

Discu sur les automatismes
7 nov. 2017 à 18:24:36

Je ne suis clairement pas d'accord. La carte ne dit pas ''vous devez choisir'', mais ''vous pouvez''. Ce n'est donc pas une modification des règles. Lorsque qu'un personnage quitte le terrain, il va dans la break zone. Donc lorsque mon avant va mourir par exemple, je vais faire l'action de le mettre dans la Break zone. Lorsque c'est fait, et ça a rien à voir avec prendre de vitesse son adversaire, je ferai une autre action. 

C'est donc quand met mon avant dans la Break zone que mon adversaire peux utiliser yuna pour me le sortir du jeu. Mais sûrement pas moi à chaque fois qui dois lui rappeller. C'est facultatif, et mon adversaire peux aussi l'oublier. Si on prend des warning pour des effets facultatifs, ça va devenir n'importe quoi ce jeu. 

Discu sur les automatismes
7 nov. 2017 à 14:00:35

Euh.. Je ne vois pas pourquoi on pourrait prendre un warning pour un effet qui n'est même pas obligatoire. 

Quand un avant meurt, il va dans la Break zone. Et je ne vois pas pourquoi on doit annoncer  ''mon avant meurt, il va dans la Bz''. Quand tu joues avec un chinois, tu le dis dans toutes les langues ?

Donc quand il meurt, si il ne signifie pas lui même l'effet de sa carte, c'est tant pis.

Rien à voir avec un effet obligatoire du genre ultimecia qu'on est obligé de faire respecter aux 2 parties. 

Discu sur les automatismes
2 nov. 2017 à 23:05:41


Hillslion a dit :
@Avrel : ta réponse 2 m'interpelle. Ne trouves-tu pas justement que c'est à l'adversaire que revient l'obligation de te dire de le faire et que justement s'il oublie c'est dans ton intérêt de "ne pas le lui rappeler" ?
Pour ma part, je pars de ce principe-là, quelle que soit la partie jouée.

Bah, question de fair-play je trouve. 

De plus, si je joue contre un bon joueur, il me les retirera lui, autant me mettre en conditions. 

Pour les boosters attaque etc, je répond sincèrement. 

Discu sur les automatismes
2 nov. 2017 à 22:03:35

1) J'ai des jetons gel (merci Rith), donc c'est génial pour voir qui est gelé. Sinon c'est pas grave qu'il n'y ai rien d'officiel. La carte ne reste gelée qu'un tour, on peut s'en rappeler le cas échéant (ou ton adversaire se fera un plaisir de te le re-préciser)

2) Le propriétaire de la carte n'a qu'à s'en rappeller, ce n'est pas un effet automatique, donc au joueur de le signaler. Cependant, dans les tournois boutiques ou en fun, je retire moi même du jeu les cartes sans qu'on me le demande (quand je m'en rappelle, ça m'arrive aussi de zapper yuna H lol)

3) Un dé 6, le plus grand choisi, ou avec pair er impair sur le dé pour éviter les égalités. 

Les decks Golbez L
2 nov. 2017 à 10:18:06

Zalera fais le taff maintenant, plus aucun problème si le mec ne joue pas parfaitement en face