Spoil Opus 2
Hillslion

Hillslion

Posté le 4 févr. 2017 à 18:22:53

Fervent a dit :

Pour le moment les seuls Ninja que l'on a sont : vent.gif[1-067R] Chevalier Oignon Chevalier Oignon vent.gif[1-085R] Yuffie Yuffie vent.gif[1-086C] Yuffie Yuffie, a ça on peut ajouté vent.gif[1-081R] Bartz Bartz

Après vent.gif[1-078C] Ninja Ninja est une unité normal donc nop !


T'oublies celles-ci qui sont déjà présentes dans le chapitre 2 Jap, et donc qui ont de grandes chances d'arriver également :
 
2-076C.jpg 

Effet : (foudre)(foudre) : détruisez Ninja ainsi que n'importe quel Avant l'ayant bloqué.

2-011C.jpg

Effet : Si Ninja a été bloqué, il inflige 2000 points de dégâts à l'Avant bloquant.

2-075C.jpg

Effet :  (Foudre)(1)(repos) : Infligez 2000 points de dégâts à un Avant, s'il est eau, infligez 4000 à la place.

1-066C.jpg

Effet : Ne peut être bloqué par un Avant de coût 4 ou plus.



Moi je dis : Tu fous tout ça dans un deck type Golbez et ton adversaire va en chier sévèrement !


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Elmaestro

Elmaestro

Posté le 4 févr. 2017 à 21:07:44

Logiquement le Ninja C vent, ça marche aussi, Edge stipule que [ Nom de carte (Ninja)], donc ça passe. La carte est là pour orienter le metagame aussi et permettre plus de diversité

Hillslion

Hillslion

Posté le 4 févr. 2017 à 21:38:54

La 078C marche tout à fait. :)


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Lounsky

Lounsky

Posté le 5 févr. 2017 à 14:13:11

Salut, de nouvelles cartes ont été révélées : https://cdn.discordapp.com/attachments/244961965758349314/277782948403478528/image.jpg

Camus00

Camus00

Posté le 5 févr. 2017 à 14:32:07

Lounsky a dit :

Salut, de nouvelles cartes ont été révélées : https://cdn.discordapp.com/attachments/244961965758349314/277782948403478528/image.jpg

Traduction rapide:

Lemus: choisissez un avant, il peut pas être bloqué ce tour.

Fusoya: 7000 dégâts à un avant, la suite est pas facile à lire, mais ça parle de "pour chaque point de dommage..."

Astromancien: Choisissez un Avant, activez le.

Ninja: Détruisez Ninja et l'avant qu'il bloque.

Rydia: Vous pouvez activer son Special en défaussant une Invocation Terre à la place d'une carte Rydia. Spécial: infligez 7000 dégâts aux avants de tout les éléments sauf Terre.

Balthier on connait déjà.

Linoa: En posant Linoa sur le terrain, allez chercher un Avant Catégorie VIII et placer le dans votre main.

Rubicante: Quand il attaque; activez tout les Avants de l'adversaire. Special: Nommez un élément, Rubicante ne peut être choisi par des Invocations ou compétences de cet élément.

alex4815162342

alex4815162342

Posté le 5 févr. 2017 à 14:51:23

Camus00 a dit :

Lounsky a dit :

Salut, de nouvelles cartes ont été révélées : https://cdn.discordapp.com/attachments/244961965758349314/277782948403478528/image.jpg

Traduction rapide:

Lemus: choisissez un avant, il peut pas être bloqué ce tour.

Fusoya: 7000 dégâts à un avant, la suite est pas facile à lire, mais ça parle de "pour chaque point de dommage..."

Astromancien: Choisissez un Avant, activez le.

Ninja: Détruisez Ninja et l'avant qu'il bloque.

Rydia: Vous pouvez activer son Special en défaussant une Invocation Terre à la place d'une carte Rydia. Spécial: infligez 7000 dégâts aux avants de tout les éléments sauf Terre.

Balthier on connait déjà.

Linoa: En posant Linoa sur le terrain, allez chercher un Avant Catégorie VIII et placer le dans votre main.

Rubicante: Quand il attaque; activez tout les Avants de l'adversaire. Special: Nommez un élément, Rubicante ne peut être choisi par des Invocations ou compétences de cet élément.

Zemus : Dans la version 1 du jeu, il y avait une précision comme quoi Zemus ne pouvait pas produire de CP. Il coutait 5 CP au lieu de 4

Fusoya : Dans la version 1 du jeu, il y avait une précision comme quoi Zemus ne pouvait pas produire de CP. Il coutait 5 CP au lieu de 3. Sinon pour l'effet complet de la carte, "Fusoya vos inflige 1 PV"

Astromancien : N'existe pas dans la V1 du TCG

Ninja : identique

Rydia : Rydia ne peut pas être la cible des invocations dans le V1, c'est son seul effet. Elle coutait 4 CP au lieu de 3.

Balthier : Dans la V1, Balthier s'active en posant un personnage et non pas un soutien.

Rinoa : Elle était Vent est deviens Glace. Elle possédait une capacité pour activer Squall. Elle coutait 2 CP au lieu de 3.

Rubicant : identique


Créateur de contenue Youtube sur la Saga Final Fantasy : https://www.youtube.com/channel/UCxeKLftYr6FSkfuNbr4axPA
Lounsky

Lounsky

Posté le 5 févr. 2017 à 14:59:37

Fusoya : Dull : Choisissez un avant et inflige-lui 7000 dégâts. Fusoya vous inflige un dommage.

Hillslion

Hillslion

Posté le 5 févr. 2017 à 19:12:05

J'ai envoyé un PM à la personne pour avoir les numéros et lettres des cartes ^^


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Blowndie

Blowndie

Posté le 6 févr. 2017 à 15:17:25

Pleins de nouvelles cartes à l'horizon !! 

Un âme charitable pourrait traduire ces cartes ? https://www.facebook.com/Banffcorner/?qsefr=1

romi

romi

Arbitre - Posté le 6 févr. 2017 à 15:53:01

2-145L Warrior of Light
4CP 8000
Job: Warrior of Light Type: DFF - I
The damage received by the forwards who have the job "Warrior of Light" is reduced by 2000.
END ALL(?) S+1CP+DULL: Choose one forward. Deal it damage equal to Warrior of Light's power.

2-051L Vaan
4CP 8000
Job: Sky Pirate Type: XII
When Vaan attacks, choose one forward you control. You may return to your hand a back up of cost 2 or less you control. If you did so, activate that forward.
DEEP HAZARD(?) S+1windCP: Activate ALL the wind characters you control.

2-007L Emperor Xande
5CP 9000
Job: Emperor Type: XIV
You can only pay the cost to play Emperor Xande with Fire element CP.
When Emperor Xande attacks, choose one forward your opponent controls. Deal it 5000 damage.
When Emperor Xande is put from the field into the Break Zone, choose one forward your opponent controls. Deal it 9000 damage.

2-038H Squall
5CP 6000
Job: SeeD Candidate Type: DFF - VIII
First Strike
Squall gains +1000 for each DULL character that your opponent controls.
When Squall attacks DULL all the back ups your opponent controls.

2-090R Yang
5CP 8000
Job: Monk Type: IV
Yang gains +1000 power for each card name "Monk" and Job "Monk", other than Yang, that you control.
If Yang's power is 10000 or more, Yang gains Brave.

 


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Judge Officiel Level 1 FF TCG