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si vous êtes du coin de Bourgoin-jallieu/L'isle d'abeau/la verpilliere (tout ça en Isère-38... pas très loin de Lyon), hésitez pas a me mp pour faire quelques parties ou échanges :D

La verpilliere, France

Lundi 5 décembre 2016

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Puzzle
29 juin 2017 à 17:12:38

Ah oui ... je viens de voir la solution ... j'avais pas réfléchit a tout correctement ^^' 

Puzzle
28 juin 2017 à 22:01:44

hum ... je pense que c'est un peu plus complexe que ça ...

Puzzle
28 juin 2017 à 15:50:16

Bon justement, je trouve que si tu connais bien les règles ça complique tellement le trucs ... 

on peut annoncer les points de règles qui posent problème ? finalement ça ne spoil pas la réponse (que je n'ai pas de toutes façons) et ça peut aider les autres personnes à trouver une autre réponse si jamais celle qu'ils avaient ne prennait pas en compte telle ou telle règle...

Puzzle
28 juin 2017 à 10:15:18

Rith a dit :

On est repartit !

Merci d'attendre le 01/07 pour donner vos réponses, que chacun puisse y réfléchir :)

Alors voilà :

Vous avez en jeu les avants   vent.gif[1-082R] Hope , lumiere.gif[1-182L] Cloud et lumiere.gif[1-181H] Chevalier Oignon ,  ils sont tous activés
Ansi que les soutiens lumiere.gif[1-183H] Cosmos , vent.gif[1-065C] Aerith , vent.gif[1-077C] Dévot et vent.gif[1-200S] Baralai ,  ils sont tous activés
Votre main est constituée de lumiere.gif[1-182L] Cloud , vent.gif[1-061R] Alexandre et vent.gif[1-062L] Valefore

Votre adversaire à en jeu glace.gif[1-058L] Laguna et glace.gif[2-047L] Linoa activés ainsi que glace.gif[1-048C] Dévot dullé.

Vous venez de déclarer votre Attack Phase mais avant de choisir un attaquant votre adversaire a lancé glace.gif[1-052R] Hades en dullant [1-48] et en defaussant 2 cartes glace.gif[1-042R] Squall et glace.gif[1-059R] Laguna.
Il choisi comme cible vent.gif[1-082R] Hope et lumiere.gif[1-183H] Cosmos.

Il ne lui reste plus qu'1 point de vie, arriverez vous à le lui retirer ?

En image

Déjà j'ai compris quelles situations ne fonctionnent pas, maintenant on va essayer de trouver la réponse :D

 

ruepord a dit :

Réponse :

En réponse à Hades, je dull Cosmos et Aerith, et défausse valefore pour jouer Alexandre sur Laguna adverse,

Résolution de Hades, Hope est dull, cosmos est dans ma main, et je la défausse.

On est toujours sur l'attaque phase je choisi Cloud, mon adversaire est obligé de bloquer, il le fait et Linoa Meurt, en dullant tous mes avants,

Capacité de Baralai pour activer Hope et Chevalier oignon (qui n'est surement plus là étant donné que cosmos nous a quitté mais je ne suis pas sure de la règle, dans tous les cas il est inutil)

Hope attauqe pour mettre le dernier dégat.

Je pense que ça marche, et oui c'est une très bonne initiative ce genre de jeux

ça ne fonctionne pas, ta réponse, si cosmos est renvoyée dans ta main, tu dois mettre Cloud et le Chevalier oignon dans ta break zone

apres comme dit dans le message de Rith, "merci d'attendre le 01/07 pour donner vos réponses"

quand tu n'a pas besoin de dull, pas de problèmes, tu peux l'utiliser directement a partir de l'arrivée en jeu (dans la mesure de payer le coût évidemment)

Forda a dit :

Les soutiens souffrent également du "mal d'invoc", donc activer un soutien dans le même tour que son entrée en jeu te permettra seulement de le duller pour produire un CP, mais en aucun cas sa capacité (demandant de le duller) ne pourra être utilisée.

Sérieux ? j'ai pas vu ça ... c'est dans les règles avancées ?