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Dimanche 11 décembre 2016

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Yep c'est vrai ! Merci pour vos réponses :), j'ai eu une sacrée chance de tirer cette sylphe :p.

D'ailleurs, petite question plus compliquée je pense. Par exemple, j'ai Yuna sur le terrain, ainsi que Rikku ( elle bénéfécie ainsi du fait de ne pas pouvoir être ciblée par une invocation). Mon adversaire paye son Ifrit et annonce attaquer ma Rikku (lol), sa carte est-elle donc gachée ou est-ce au bon vouloir du joueur et de "fair-play" de le laisser faire son invocation sur un autre avant malgré que son annonce de départ n'est pas possible ? ( je sais pas si je suis clair lol)

Bonjour à toutes et à tous, je vous expose la situation afin que vous puissiez m'éclairer.

Je joue le starter pack FF X, contre un ami qui joue le starter pack FF VII.

J'ai un Tidus de posé , actif, en tant qu'avant, avec initiallement 9000 de force. Mon adversaire lance Bahamut fury, et inflige 5000 points de degats à mon Tidus. Il attaque ensuite avec un avant lambda qui a 8000, mais je décide de ne pas bloquer, ainsi je prends 1 point de dégat, et en mettant ma carte du dessus dans la zone dégat, j'active Sylphe, qui rajoute 1000 force à tous mes avants. Enfin, mon adversaire continue en lancant Ifrit, qui inflige à son tour 4000 pv à mon Tidus.

Question, Tidus meurt-il sous les coups d'Ifrit, où est-il sauvé par Sylphe qui a rajouté 1000 ?

En soi je veux savoir si les points de force rajouté, augmente donc également les points de vie ? Car en fonction de ça, mon tidus meurt , ou non.

 

Merci d'avance!

Ok ok , en effet je n'avais pas saisi la subtilité du fait qu'il m'était possible de défausser/duller des soutiens actifs durant le tour de l'adversaire !

Bonsoir à toutes et à tous,

voilà j'aurais besoin d'une précision, étant novice dans fftcg, ainsi que dans les jeux de cartes de manière générale, une règle m'échappe.

J'ai cru comprendre qu'on pouvait utiliser des compétences/invocations pendant le tour de l'adversaire ! Comment cela est-il possible ? Et de quelles compétences parle t-on ?

Car les invocations premièrement coute quoiqu'il arrive au moins 1 CP, admettons que mon adversaire m'attaque ou autre, comment suis-je supposer créer de CP (alors que ce n'est pas mon tour) et ainsi utiliser une invocation ?

Merci d'avance :)