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Mardi 15 novembre 2016

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Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:48:50
J'ai édit
Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:45:32

Il faut considérer qu'en fait c'est comme si il y avait deux fois Rygdea sur le terrain. Comme si c'était une unité normal et que du coup deux fois la compétence = 1 avant à chaque fois je vois pas ou j'ai mal lu la carte. Une compétence = un avant dullé donc deux fois la compétence = 2 fois un avant

Le fait que ce soit le meme avant ne change rien, il faut justement que ce soit cet avant la qui est recu les degats de rygdéa qui aillent en break zone et pas un autre

Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:34:28

Le fait qu'il n'y est qu'un seul rygdea ne change rien au fait que la première compétence soit toujours sur l'avant adverse vu que les dégats ne disparaissent pas

Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:33:34

Ben techniquement si je fais time mage le pouvoir de rygdéa se réactive en entrant. Donc je peux duller un avant pour la première utilisation et un avant pour la deuxième non ?

Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 20:53:06

Yosh j'aimerai savoir si jamais j'ai le cas de figure suivant: Mon adversaire a un avant a 6000 et deux avant à 8000 tous actifs

C 'est mon tour. Je joue foudre.gif[1-211S] Rygdea et  vise son avant a 6000 ensuite j'active le pouvoir de mon glace.gif[3-043C] Mage temporel donc  foudre.gif[1-211S] Rygdea reviens et son pouvoir d'entrée sur le terrain sur le terrain se réactive. Je réinflige donc 3000 à l'avant à 6000 et mon adversaire ne peut pas m'en empecher.

Du coup je peux duller ses deux avants ?

Fusoya et grammaire
7 août 2017 à 19:13:25

Oui des l'activation de la capa il prendra un point de dégats quoi qu'il arrive à la fin meme si l'avant qu'il cible n'est plus sur le terrain suite a la pile d'effet.