Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:48:50Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:45:32Il faut considérer qu'en fait c'est comme si il y avait deux fois Rygdea sur le terrain. Comme si c'était une unité normal et que du coup deux fois la compétence = 1 avant à chaque fois je vois pas ou j'ai mal lu la carte. Une compétence = un avant dullé donc deux fois la compétence = 2 fois un avant
Le fait que ce soit le meme avant ne change rien, il faut justement que ce soit cet avant la qui est recu les degats de rygdéa qui aillent en break zone et pas un autre
Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:34:28Le fait qu'il n'y est qu'un seul rygdea ne change rien au fait que la première compétence soit toujours sur l'avant adverse vu que les dégats ne disparaissent pas
Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 21:33:34Ben techniquement si je fais time mage le pouvoir de rygdéa se réactive en entrant. Donc je peux duller un avant pour la première utilisation et un avant pour la deuxième non ?
Question pour bien comprendre Time Mage
10 août 2017 à 20:53:06Yosh j'aimerai savoir si jamais j'ai le cas de figure suivant: Mon adversaire a un avant a 6000 et deux avant à 8000 tous actifs
C 'est mon tour. Je joue [1-211S] Rygdea et vise son avant a 6000 ensuite j'active le pouvoir de mon [3-043C] Mage temporel donc [1-211S] Rygdea reviens et son pouvoir d'entrée sur le terrain sur le terrain se réactive. Je réinflige donc 3000 à l'avant à 6000 et mon adversaire ne peut pas m'en empecher.
Du coup je peux duller ses deux avants ?
Fusoya et grammaire
7 août 2017 à 19:13:25Oui des l'activation de la capa il prendra un point de dégats quoi qu'il arrive à la fin meme si l'avant qu'il cible n'est plus sur le terrain suite a la pile d'effet.