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Dimanche 23 octobre 2016

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Deux réponses contradictoires. Merci à vous deux quand même. On se retrouve finalement comme avec mon adversaire sans pouvoir trancher.

 

@Bouboulovers: c'est un effet Ex-burst, en quoi reste-elle une invocation? Si tu trouves un passage écrit, bien joué ^^ J'ai cherché sans pouvoir trouver :'(

Je rejoins donc plus l'avis de Rocksar, mais sans pouvoir le prouver par un ruling moi non plus.

Question CP et Nuage des Tenebres
11 nov. 2016 à 15:28:24

Il n'y a pas de "mal d'invocation" (même si je vois de quoi tu parles). Quand on joue un personnage, si il est de type Avant, il arrive "Activé", mais ne peut pas "Attaquer" (sauf "Booster" évidemment). Et quelque soit le type de la carte, on ne peut utiliser une Compétence Action ou Spéciale (les Compétences Terrain et Auto elles s'appliquent)

Par contre oui, rien ne contre-indique qu'il n'est pas sous ton contrôle.

Franchement les gars, un petit effort sur l'orthographe, sans que je joue au grammar nazi, mais là faut relire plusieurs fois. Surtout que finalement, tu parles pas de la même chose que Norga mister Boubou.

 

Sur l'Ex-Burst, tu as raison. On peut pas l'interrompre, pas d'effet de pile, donc on prend les dégâts sans pouvoir réagir. Pour répondre, on s'appuie juste sur le livret de règles (enfin "guide de démarrage" des starters) en fait là ^^

 

Et donc pour ton autre question finalement Bouboulovers (en s'appuyant sur de l'écrit, et donc des règles officielles en attendant des ruling précis)

Sur l'entrée en jeu, on a ce qu'on appelle une "Compétence Auto". Il est écrit que ces compétences se résolvent "automatiquement" (ce qui veut pas dire grand chose, et est encore sujet à inteprétation). Mais il semblerait que les Compétences de terrain et Auto qui sont des sortes d'effets passifs soient bien différents des Compétences Spéciales et d'action qui elles se déclenchent.

 

Tant que le livret de règles avancé n'est pas dispo, on a de toute façon pas réponse à ces questions. Des gars calés en règles, j'y crois moyen ^^ A part si ils ont lu la traduction Anglaise des règles Japonaises, tout en sachant que la version Japonaise et Opus1 ne sont pas exactement les mêmes jeux puisque nous Opus1 est une version révisée, on peut imaginer que les règles soient mises à jour aussi.

1- Question super intéressante dont j'ignore totalement la réponse. En effet, est-ce qu'un effet ciblant plusieurs Avants et différent d'un effet ciblant un seul Avant. Je doute que quelqu'un ait la réponse hélas.

Je pencherai pour le fait qu'elle prenne les dégâts. Tu ne la choisis pas. Mais tant qu'on a pas un ruling officiel...

2- Garde en tête que un avant ne peut attaquer qu'une fois. Pour contourner ceci, Bravoure par exemple ne suffit pas; c'est pour cela que sur les cartes des personnages comme Tidus L par exemple, il est préciser qu'il peut attaquer autant de fois qu'on a de dégât. Que tu te sois dullé ou non, que tu actives, tout ce que tu souhaites, on ne peut attaquer qu'une fois avec un avant, sauf cas précis précisé sur la carte.

Dommages en phase de block
11 nov. 2016 à 12:22:32

Quelque soit le sentiment, l'image, tant que c'est pas statué officiellement, on peut tout inventer ^^
 Note que tu ne peux pas constituer d'équipe en Défense. Pour en revenir au sujet, et résumer pour les joueurs qui hélas débarquent que maintenant, non on ne sait pas encore comment ça se passe.

Soit:

- 1: Dès l'instant où l'on déclare un Bloqueur, on ne prend pas de dégât. Le joueur attaquant avait qu'à faire ses actions avant pour éliminer le potentiel bloqueur. Déclarer un Bloqueur = Pas de dégât quoiqu'il arrive.

Soit

- 2: Déclarer un Bloqueur ne suffit pas à bloquer, il faut qu'il soit là jusqu'à la fin de l'Attaque (quitte à prendre les dégâts et partir en Break Zone). Dès lors, si un Bloqueur est détruit par une Compétence ou une Invocation pendant l'Attaque, au moment de sa résolution, il n'y a plus de Bloqueur, et on applique donc un dégât au joueur défenseur.

 

On est pas bien avancé ^^ Sur la fan page FB des joueurs Américains, un Japonais leur a répondu qu'on appliquait pas le dégât (solution1 donc). Maintenant, c'est pas pour ça que ça veut dire grand chose.

card-1-46H-1250403340.jpegcard-1-178R-1620618783.jpeg

Petit soucis de règles rencontré hier soir:

- mon adversaire me fait un dégât

- une ex burst est révélée; ici Leviathan.

Puis-je choisir Terra et la renvoyer en main à ce moment?

 

Personnellement, je pense que Oui, mais mon adversaire Non. Oui parce que pour moi, l'Ex Burst ignore son type de carte d'origine. Non pour mon adversaire car c'est une carte Invocation. Je pense qu'on avait tous les deux faux. Mais que malgré tout je pouvais bien cibler Terra H.

Les règles de base indiquent que, je cite: "Lorsqu'un Ex Burst est déclenché, aucun des joueurs ne peut interrompre son effet en utilisant une compétence ou une Invocation." Or, Terra a une "Compétence de Terrain" qui l'empêche d'être ciblée par les Invocations. Je me demande alors:

- Peut-elle être ciblée par qu'ici ce n'est pas une "Invocation" qui est lancée, mais une "Ex Burst"?

- Sa compétence de terrain est bien ignorée parce qu'elle ne peut annuler une Ex Burst selon les règles?

 

Merci d'avance pour les précisions si quelqu'un en trouve