Spoil Opus 2
3 févr. 2017 à 19:32:30Du coup, j'ai commencé avec les 15 premières Jap' dans le post de mon blog sur le forum, avis aux amateurs.
Je reposterai ici quand j'aurai atteint l'opus 2, sûrement d'ici 1 jour ou 2, le temps d'y arriver.
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3 févr. 2017 à 19:25:43Petit post rapide : Ajout des cartes japonaises sur les fiches des cartes déjà présentes dans l'opus 1 (actuellement, 15 de faites, le reste suivra très vite)
J'en ai profité pour faire un comparatif des cartes Japonaises (version 1) et Mondiales (version 2), pour les 15 premières donc, dans un post récapitulatif :
http://finalfantasytcg.over-blog.com/comparatif-des-cartes-japonaises-version-1-et-mondiales-version-2-opus-1.html
Je pense en faire un pour chaque opus, donc j'en ai fait une page et non un article, c'est normal ^^.
Ajout de la carte Edge 2-053H : finalfantasytcg.over-blog.com/2017/02/carte-edge-2-053h.html
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3 févr. 2017 à 16:26:56Une petite info rapide : le site parkage a eu cette nuit un gros réapprovisionnement de leur stock.
Spoil Opus 2
3 févr. 2017 à 15:31:48L'un n'empêche pas l'autre, je peux tout à fait le faire de façon générique pour le blog et ne montrer que les comparatifs ici pour les cartes modifiées ^^.
Le taff, c'est pas ce qui m'arrêtera :D
Spoil Opus 2
3 févr. 2017 à 14:09:49@Eiki : En soi, c'est pas faux oui. Certaines cartes me paraissent un peu abusées aussi. Ceci dit, faut pas forcément se fier aux quantités ou chiffres, ils seront peut-être un peu réévalués, comme le Seifer qui est passé de "7000 d'attaque +2000 à activer" à "6000 d'attaque + 3000 à activer" (exemple entre mille), ce qui peut changer des choses. Donc pour ça, faudra revérifier plus tard, je dirais.
Certaines cartes ont aussi leurs coûts d'effets modifiés, ce qui influe à mort sur l'utilité de la carte.
@Yu : Dans la mesure où la compétence ne le précise pas, l'effet est supposé s'activer quelle que soit l'issue du combat, puisque la condition c'est que le combat ait lieu, pas son issue.
En théorie, rien n'empêche l'activation d'une compétence juste après la résolution des dégâts et juste avant sa mise en Break Zone, mais là ce n'est que théorie de ma part.
Pour moi, tel que c'est écrit, je l'interprète ainsi : Durant le tour du Joueur Actif, si la carte X déclare une attaque, elle peut utiliser sa compétence à la fin de la résolution des dégâts, quelle qu'en soit l'issue.
De mon point de vue, ce n'est donc pas possible durant le tour de l'adversaire, puisqu'il n'y a pas d'attaque, mais bien de défense.
Question pour mon blog : Ça vous intéresse ce type de post montrant les cartes V1 et effets traduits ? (visiblement, je dirais oui)
Si oui, je peux envisager de faire un gros boulot de traduction de toutes les cartes Jap, c'est pas forcément difficile d'après ce que j'ai pu en voir et j'ai trouvé 2 sites qui les ont traduites, avec parfois une nuance différente entre les deux, donc faudra que j'analyse la qualité de trad' anglaise par contre.
Carte japonaise
3 févr. 2017 à 09:07:30Même question, je serais intéressé par des boîtes jap mais quand j'en vois le prix ici ça dissuade direct... donc intéressé par la réponse également :)