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Lille, France

Mardi 20 décembre 2016

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Minwuu et la magie de la pile d'effets
13 févr. 2017 à 18:31:57

Reprenons :
- les joueurs peuvent alimenter la pile autant qu'ils le veulent dans la limite de leurs CP/Cartes en main.
- Il est donné au joueur non-actif la possibilité (la priorité) de réagir après chaque action du joueur actif, s'il le souhaite
- La pile de dégâts est résolue avant l'effet de Minwu, et ceci est valable pour chaque phase.
(Minwu peut donc s'appliquer 3 fois : 1° en main phase 1, 2° en battle phase, 3° en main phase 2) 
Sur ceci, je ne suis pas très sûr moi-même de l'officialité de la chose, mais c'est ce que j'ai appliqué jusqu'à présent sans opposition de mes adversaires.


- Il a donc joué son mage, tu n'as pas réagi à cette action, tu le pouvais.
- Il a ensuite joué son Ramuh, tu n'as pas réagi non plus à cette action, tu le pouvais.

Ma conclusion : ton adversaire t'a-t-il laissé le temps de réagir ou a-t-il fait du "jeu rapide", ce qui est normalement interdit, puisque tu avais le droit d'agir après chacune de ses actions ?
C'est en tout cas ce que je pense.

Edit : au vu de ce que je lis dans les posts suivants, il semblerait que Minwu soit actif après chaque dégât et non à la fin de la pile, ça change complètement ce que j'en pensais... :o
Donc visiblement ce n'est pas un souci de jeu rapide mais de compréhension de la carte qui est en cause, car cette action semble invalide et ne pas pouvoir mener à la destruction de la carte.
Ce qui revient à dire que détruire une carte ayant déjà subi des dégâts est impossible contre minwu, à priori.

MAJ du post sur l'estimation de la valeur des cartes : http://finalfantasytcg.over-blog.com/2017/02/estimation-du-prix-des-cartes-francaises-final-fantasy-tcg-13/02/2016-opus-1-foil-et-non-foils.html

J'ai un peu modifié ma façon de faire :
- Ajout d'un site supplémentaire
- J'ai pris toutes les ventes depuis 30 jours, et non 15 jours comme pour la précédente, ça donne un prix plus "précis" selon moi, mais ça n'engage que moi.
- J'ai revu les plafonds à la baisse :
->> 0,15€ (au lieu de 0,25€) pour les C normales
->> 0,75€ (au lieu de 1€) pour les C foils
=>> 0,40€ (au lieu de 0,45€) pour les R normales (décidé après concertation avec quelques personnes)
=>> 1€ pour les R foils (décidé aussi après concertation, mais aucune carte ne l'atteint de toute façon à ce stade)
Pour les H, L et S, aucun plafond n'est donné, mais il m'apparaît quoi qu'il en soit peu probable que ces cartes descendent sous 0,50€ en normale ou 1€ en foil, donc le temps le dira.
- J'ai, enfin, établi une légende (noir, bleu, orange, rouge) pour indiquer plus clairement que :
Noir : le prix ne bouge pas ou trop peu pour être mentionné.
Orange : le prix bouge à la baisse
Bleu : le prix bouge à la hausse
Rouge : le prix bouge FORTEMENT à la hausse ou à la baisse (se référer à la précédente estimation pour savoir si c'est une hausse ou une baisse)
Je séparerai sûrement le rouge en hausse et baisse à la prochaine estimation pour encore plus de clareté.
Cette légende a pour but de faciliter la lecture rapide du document :)

Question à propos de l'attaque des Avants
13 févr. 2017 à 15:10:47

La carte feu.gif[1-005R] Guerrier de la lumière n'augmente pas la puissance => elle augmente les dégâts subis par un type de cible, c'est toute la nuance :)

Ajout des cartes 096 à 110 pour le comparatif V1-V2 : http://finalfantasytcg.over-blog.com/comparatif-des-cartes-japonaises-version-1-et-mondiales-version-2-opus-1.html  Y a pas eu de commentaire pour la nouvelle bannière, je suis déçu :(

L'empereur 1-185h
12 févr. 2017 à 00:13:55

Quand ce n'est pas précisé => Deck uniquement.
Si c'est possible en break zone ou hors du jeu, c'est toujours précisé explicitement sur la carte.

Tu ne peux pas chercher dans ta main puisque l'action de chercher c'est d'envoyer dans la main, très précisément ; tu ne peux donc d'office pas chercher dans ta main ce qui s'y trouve déjà, ça n'aurait aucun intérêt :o