Deck Golbez
7 avr. 2017 à 21:17:28Mateus ne fait pas plaisir à Golbez H à ma connaissance, uniquement au L, mais j'aurais dû effectivement dû séparer les affectations entre L et H dans ma liste.
Pour moi, Yuna qui invoque Bahamut, au contraire ça peut te retourner une game tranquillement. Et même la simple attaque de Yuna vire les compétences de Golbez, tu peux ensuite le break en toute tranquillité avec n'importe quoi d'autre sans activer son effet.
Une Linoa, ça te permet de dull toute la défense en face au bon moment, et ça peut te faire gagner si t'as de quoi attaquer et que l'ennemi n'a rien pour répondre.
Avec Zemus en mode multi-activation, tu bypass Golbez en toute tranquillité, faisant de lui un mur totalement décoratif, testé et approuvé avec un deck hybride vent.
Après si, je trouve que si t'as en main de quoi break Golbez L et de quoi clean derrière (il y a quand même largement une dizaine de combo qui le font maintenant...), tu peux le break sans risque.
Ce n'est plus du tout un mur aussi difficile à franchir qu'avant où il n'y avait que l'opus 1.
Deck Golbez
7 avr. 2017 à 20:42:20Euh... des menaces il y en a quand même bien plus qu'avant pour Golbez L : Tifa L, Zell, Amon, Linoa L, Edward H, Vayne-Mateus, Seifer R (pour clean), Yuna L (toute seule pour bypass ; et également en combo avec Lenne + Bahamut), Rydia H (pour clean), Zemus (pour bypass)...
Et le Golbez H, il y a quand même divers moyens supplémentaires de le gérer aussi dans cet opus.
C'est fort, certes, mais quand tu t'y attends, c'est pas si difficile à gérer.
Deck Golbez
7 avr. 2017 à 19:25:59Pas 36 solutions :
1° Tu mets des Avants casse-couille : Prishe, Empereur 1, Rosso, Guerrier de lumière C, Vincent R, Linoa, Xande, Golbez, .............................
2° Tu clean : Nuage de T, Shantotto, Valefore...
3° Tu sors un combo de destruction : Cait sith, Barbariccia + Danseur/Invoc/Orlandeau... y a pas mal de possibilités selon ton deck.
4° Tu sors un Empereur 2 et tu pares au plus urgent selon ce qu'il a envoyé.
5° Tu sors des Invoc pour virer le plus urgent et tu temporises.
...
Les possibilités sont quand même nombreuses, mais dépendent de ta main et de ton deck.
Les Avants en face ne feront pas équipe, donc à toi de tirer profit de ça.
Deck Golbez
7 avr. 2017 à 19:16:45Je clarifie un truc, Forda. Envoyer en Break Zone n'est pas "détruire", et c'est ici ce qui fait toute la différence ^^.
Deck Golbez
7 avr. 2017 à 19:06:51Difficile à battre, je dirais que c'est le cas uniquement si tu n'y es pas préparé.
Avec l'opus 2, il y a bien des façons d'arriver à battre ce type de deck avec du gel, du dull à foison, des cartes Imblocables/inciblables, ou encore des cartes qui envoient en dehors du jeu.
De plus, tu peux break les Golbez et clean derrière avec divers combo selon ton élément joué, donc c'est bien moins difficile maintenant que ça ne l'était avec uniquement l'opus 1.
Deck Golbez
7 avr. 2017 à 18:58:44Parce que dès le départ, cette action n'est pas permise.
Si tu vois quelqu'un jouer un Avant Unique déjà présent sur le terrain, tu l'interromps et tu dis "cette action n'est pas autorisée, un Avant du même nom est déjà présent sur le terrain."
Ton adversaire ne PEUT PAS s'opposer à ça. C'est une action invalide.
C'est un point essentiel des règles initiales : tu ne peux jouer un Avant Unique plusieurs fois que dans le cas précis où tu disposes d'un moyen indirect de le faire, ou que ton adversaire le fait à ta place (ça sera possible plus tard).
Autrement dit, ce point de règle est là pour justifier que par exemple ton adversaire puisse provoquer l'invocation d'un Avant sur ton terrain, ce qui aurait pour conséquence d'envoyer dans la Break Zone les Avants Unique du même nom.
J'ajouterais qu'en toute bonne foi il est possible que cette action arrive et ne soit constatée que tardivement (Hein Sasuun avec les 2 Cait Sith sur le terrain en toute impunité ? xD), mais auquel cas, l'influence reste négligeable.
Il est aussi possible que le joueur fasse lui-même cette action via des moyens détournés, ce qui est à mon sens alors tout à fait légal, mais inutile, j'explique pourquoi ensuite :
DE PLUS :
7.9.2. Si un Avant possède l'icône "Unité Normale" (icône représentant 3 cartes empilées sur le coin supérieur droit), autant d'exemplaires que souhaité de cette carte peuvent être joués.
Dans le cas contraire, une seule carte ayant ce numéro peut être jouée.
Vous ne pouvez excéder la limite autorisée, mais s'il advenait que la limite était dépassée, les deux Avants concernées seraient envoyées dans la Break Zone automatiquement.
Les Avants sont envoyés dans la Break Zone et non détruits.
Donc cette action de Golbez est définitivement une triche pure et simple.
Pire encore, l'arrivée sur le terrain du second personnage ne déclenche même pas les effets d'entrée, par exemple. Donc c'est une action en pure perte.