Questions de débutant
15 mai 2017 à 14:21:21Pour ta première question :
Oui tu a tout à fait le droit de payer ton Invocation avec des Soutiens pendant le tour Adverse et ainsi avoir une défense surprise, de plus tes Soutiens seront bien de nous actif lors de ton tour.
Deuxième question :
Alors déjà il faut savoir que [1-202S] Vincent n'a pas Initiative. Il le gagne et UNIQUEMENT en attaque.
Apres dans un autre cas de figure si tu défend avec un Avant avec Initiative contre une équipe, tu infligera tes dommages en premier et donc libre à toi de tuer un Avant de l'équipe. La force totale de l'équipe sera égale à la force des Avants ENCORE en vie au moment de la résolution des dommages.
Donc si tu bloque avec une 8000 Initiative contre une équipe à 7000+6000, tu peux tuer la 7000 et en plus, survivre au blocage.
De la même manière, il est possible de "casser" une équipe après un blocage grâce à une Invocation.
Si tu tue un des deux Avant grâce à un [1-190S] Bahamut Furie, l'attaque de l'équipe ce verra elle aussi réduite au final.
Et pour finir :
L'intérêt de FF en tant que jeu de carte, mis à part retrouver l'univers, est les multiples façon que l'on peux jouer une partie.
Certain Deck très agressif, auront tendance à jouer peu de Soutien pour privilégier la pose d'Avant et ainsi mettre une plus grosse pression à l'adversaire.
Mais en vrai de manière générale les Soutien sont extrêmement important. Dans tout les TCG on retrouve la notion de CA (Card Advantage)
Avec un exemple c'est tout de suite plus clair :
Lors d'une partie, tu arrive à un point de jeu avec ton adversaire ou vous n'avez plus d'avant sur le terrain, il a 2 Soutien en jeu, toi 5.
Ton adversaire pose un Avant avec coût de 4 en avec ses deux Soutien et discard donc une carte.
A ton tour tu fait de même mais cette fois, uniquement avec tes Soutien.
A proprement parler la carte à donc le même coût, mais pour ton adversaire les ressources utilisés sont au final plus chère, la carte perdu aura de l'impact. Et c'est encore plus vrai si cela arrive tout au long de la partie.
De plus, certaine carte dans FF on des coût assez élevés, comme [1-018L] Bahamut, payer ça sans Soutien serait, soit impossible, soit beaucoup trop chère pour le résultat.
Les soutien ont un rôles très important, certain deck arrive à s'en passer, mais un deck tourné autour du Contrôle de terrain gagnera très vite la partie si il arrive à gérer les Avants ennemi et que son adversaire décide de ne pas jouer de Soutien.
Voilà, en espérant être utile :)
Invocation en fin de tour
14 mai 2017 à 02:56:26Sur FFTCG contrairement a certain autre TCG il n'y a pas de : "en fin de tour je joue ça"
Après il est vrai que tu entendra souvent se terme utilisé pendant des parties par beaucoup de joueur (j'en fait parti entre autre) mais comme dit plus haut, en effet ton adversaire en jouant une carte quelle qu'elle soit te redonne la priorité.
Dans FFTCG c'est surtout une façon de jouer la partie, on a tendance a dire quelque chose du genre : "Fin de tour a toi" donc le "en fin de tour (...)" prend du sens. Mais oui il n'existe pas dans les règles.
petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 20:55:43Pour continuer sur le même sujet, il est possible de rajouter des choses sur la pile a tout moment ou encore, attendre la fin d'une pile pour en commencer une nouvelle.
petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 19:39:271/ Pour le [2-114C] Ninja l'équipe entière sera détruite pas sa Capacité, par contre pour [2-044R] Mateus, le Corrompu seulement a des Avants de l'équipe attaquante sera détruit et c'est le joueur qui attaque qui choisi lequel il veut sacrifier.
2/ Pour [2-093H] Raubahn si ton adversaire choisi par exemple [2-077L] Vincent et que tu utilise [2-107C] Cyclope, la force de [2-077L] Vincent passera donc a 5000 et il infligera au final seulement 5000 dommage au lieu de ses 8000 de base.
3/ Il ne faut pas chaine [2-040C] Mage Temporel sur [2-019R] Belias, le Titan car tu ferais perdre Initiative a un Avant qui ne l'a pas encore gagné, ici c'est juste une question de formulation, il suffit d'attendre la résolution de [2-019R] Belias, le Titan pour faire ton [2-040C] Mage Temporel. Mais on soit ça fonctionne :)
Edit : Jinx avec Yannarteuh :)
Trop de Vincent
10 mai 2017 à 16:48:45Je compte la PR :)
Même si a proprement parlé elle n'existe en rien dans le TCG
Trop de Vincent
10 mai 2017 à 10:18:58Le truc c'est que de base, Vincent n'est pas un personnage secondaire, mais carrément un personnage optionnel hormis la quêtes autour de Lucrécia et son Back Ground, Vincent apporte rien (malheureusement) au jeu scénaristiquement.
Si j'attend quelque chose de FF7 Remake, c'est bien que Vincent et Yuffie soit incorporer pleinement dans le jeu, que ce soit dans les cinématique ou dans les dialogues etc (fin de HS :D)
Mais c'est un personnage extrêmement populaire au Japon et au final un peu partout ailleurs, sinon, comme l'a dit Hillslion, c'est bien pour ça que Dirge of Cerberus est sortie.
Après on a eu confirmation que de nouveau ArtWork originaux sortirai pour FFTCG, donc qui sais, peut être l'occasion de voir quelque carte inédite d'ancien personnage. Sans compter les nouveaux, vu que par exemple FFXV n'a pas eu de carte Japonaise de la V1