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Vendredi 2 novembre 2018

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Différence Force / Points de vie ?
3 nov. 2018 à 20:11:27

Bonjour,

Merci à tous deux d'avoir répondu. J'étais absent, donc impossible de revenir plus vite vers vous.

@Hillslion : Je copie/colle ton exemple et je regarderai ça quand j'ai le temps, merci !

@Lastdreamer : Merci d'avoir répondu mais ton explication me laisse un peu perplexe.

Tu parles de détruire un avant, donc de le retirer du jeu (et donc il ne peut plus regagner aucune zone de jeu quelle qu'elle soit, correct ?), mais soit j'ai mal lu les règles avancées (version anglaises), soit j'ai raté le paragraphe en question.

Pourrais-tu me donner une référence aux règles parlant de cet aspect du jeu ? (je sais qu'on en parle, mais je ne sais plus où avec tout ce que j'ai pu lire à gauche et à droite) Merci.

Je reprends deux choses que tu as dites dans ton post :

Le compteur de dégât a pour valeur initiale en début de tour: 0

À chaque fin de résolution d'effet, ou de dégât, il faut faire un check des compteursSi le compteur de dégâts devient supérieur ou égal à 0, ton avant est détruit. 
Cas particulier: si ton compteur de force est à 0, ton avant est mis en Break Zone (attention, j'insiste, il est mis en Break Zone, pas détruit, ce n'est pas la même chose)


1) je ne comprends pas ce que c'est que ce compteur de dégât d'un avant. De quoi parles-tu exactement ici ? 

2) si je prends la carte Bahamut Furie (Ex) 1-190S qui a, notamment, dans son texte "choisissez 1 avant [...] infligez-lui 7000 points de dégâts", ces 7000 points de dégâts sont donc liés au compteur de dégâts dont tu parles ou au compteur de force ? 

3) Dès lors, à l'occasion d'un combat, si deux avant s'infligent simultanément 3000 de dégâts (le montant de leur force au moment de l'engagement), vont-ils tous deux dans la break zone ou sont-ils sortis du jeu ? 

4) tu dis qu'au début du tour, chaque avant a son compteur de dégât = à zéro. or tu dis plus loin (dans la seconde citation ci-dessus), que si après résolution d'effet ou d'attaque le compteur est supérieur ou égal à zéro, l'avant est détruit et sort du jeu...n'y a t'il pas une petite erreur dans ta phrase ? Si non, je crois que je cale.

Merci pour les renseignements complémentaires :-)

Elrad.


Différence Force / Points de vie ?
2 nov. 2018 à 01:04:33

Bonjour,

Je suis à la fois nouveau parmi vous et dans le jeu, je me permets de réveiller ce sujet zombie qui dort depuis des années, mais ce sera plus simple que d'en recréer un énième.

Si je comprends, bien, derrière ce "Power" se cache en fait deux valeurs qui n'évoluent pas de la même façon ?

Ainsi, lors d'une phase d'attaque, c'est bien l'aspect  "points de vie/défense" qui est entamé ou vidé par l'attaque et non l'aspect "attaque"  ? Ainsi un personnage à 7000 de force se paie bien un overkill quand il s'en prend à un malheureux 4000 de force, se prenant lui-même 4000 de dégâts dans la face. On a donc, dans  cette situation : l'avant qui attaque et qui démarrait la joute à 7000 (aka 7000hp/7000 atk) se retrouve, en fin de combat à 3000hp/7000 atk et l'autre est zigouillé et part dans la break zone. Correct ?

Ensuite, si je joue une invocation qui retire 3000  de force, s'agit-il bien, d'après ce que j'ai lu ici et là, d'une réduction des deux valeurs sous-entendues ? Ainsi si une invocation retire 3000 de force à un avant choisi qui, pour l'exemple, a 5000 de force, cet avant-ci tombe t-il bien à 2000 de force (2000hp/2000 atk) ?

De la même manière, si un effet de carte ajoute du pouvoir à un ou plusieurs avants, sont-ce bien les deux valeurs sous-entendues qui sont augmentées et non seulement les dégâts causés ?

Donc si un avant de 6000 de force reçoit un bonus de + 2000 de force jusqu'à la fin du tour, il devient, le temps de ce tour, un avant de 8000 de force (8000hp/8000 atk), juste ? 

Hmm...si j'osais, existe-t-il,  à votre connaissance, des cartes qui augmentent bien spécifiquement les dégâts causés ou la résistance ou est-ce que la différenciation entre les points de vie/la résistance et les dégâts causés ne vaut presque que pour la phase de combat au moment de calculer les dégâts causés  ou pour les cas d'habilités infligeant spécifiquement des points de dégâts ? 

Si quelque chose n'est pas clair, merci de me le signaler. Et merci d'avance pour vos renseignements (encore désolé d'avoir réveillé un topic zombie, mais puisqu'il existait :-) )

Elrad.