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5 juil. 2018 à 10:04:43Bonjour,
la competence de ward opus 6 indique +200 au lieu de +2000.
À partir de quand puis-je utiliser une compétence dull ?
5 juil. 2018 à 10:01:04Normalement le "mal d'invocation" dont tu fait mention ne t’empêche pas de duller un avant si c'est pour payer un coût d'une autre carte.
Spoil Opus 6
30 juin 2018 à 16:20:20Le niveau graphique des cartes de l'Opus VI est juste MA GNI FI QUE !!!
Spoil Opus 6
18 mai 2018 à 13:01:34Euh vous êtes sûrs que l'on regarde la même carte là ^^ ?
Parce que pour 6 payer pour un avant 8000 et en plus pouvoir jouer gratos un deuxième avant job albatros c'est plutôt fort je trouve (aller en chercher un reste sympa quand même au pire).
Et cerise sur le gateau pour 1 incolore tu peut redresser un avant et le renforcer un peu moyennant quelques invocations dans la break zone.
Alors d'accord la carte est pas OP mais si il faut qu'elle soit OP sous pretexte que c'est une legendaire faut que l'on m'explique le H d'Illua par exemple
ramza
27 avr. 2018 à 15:02:40En fait il y a un moyen simple de ne pas se tromper dans ce genre de situation. A partir du moment où une carte n'est pas en jeu il faut prendre le coût imprimé sur la carte concernée par l'action que l'on souhaite faire (sauf si c'est spécifié sur la carte, mais a ma connaissance il n'y en a aucune a l'heure actuelle. Par ex: vanille 2-076 R avec gabranth 2-081L ne fonctionne pas car gabranth est dans la main donc a un cout imprimé de 7 et même si on est a 6 blessures et qu 'il ne nous coute que 1 a poser via son texte)
Disparation du feu
10 avr. 2018 à 10:25:43La plus grosse force du feu a l'heure actuelle c'est la capacité de retirer la possibilité de bloquer pour les avants adverses.
Monte un deck Feu/Vent imblocable et je pense que tu aura un bon aperçu des difficultés auxquelles tu dois pouvoir faire face et tu n'as pas 36 outils pour ça contrairement a d'autres couleurs... Après à chaque couleur sa spécificité ça fait partie du jeu hein ;)