Mage Noir 2-033C et Scarmiglione 2-085H
30 mars 2017 à 11:21:36Pour le Mage Noir, ou tu peux, pas de dull en coût, donc tu peux le faire.
Le cheat commence sur le jeu de cartes ?
30 mars 2017 à 11:06:15Pardon, c'est une invocation, mais l'effet est complètement what the fuck^^. http://finalfantasytcg.wikia.com/wiki/Knights_of_the_Round
Le cheat commence sur le jeu de cartes ?
30 mars 2017 à 11:05:15milo-scorpion a dit :
Ruptur a dit :
Et il y a encore plus abusé dans FFTCG : si jamais cette carte sort un jour http://finalfantasytcg.wikia.com/wiki/Omega_(XIII-2)
C'est un fake, ce n'est pas possible. C'est de l'anti jeu pur et simple O.o
Si cette carte sort réellement un jour, j'arrète le jeu direct...
C'est du Chapitre 14 de la première édition, on a le temps de voir venir, et je suppose qu'il existait des cartes permettant de contrer le truc. Dis toi qu'il y'a eu une carte Chevalier de la Table Ronde, 13000 de Force pour 13 CP (carte promo)
Le cheat commence sur le jeu de cartes ?
30 mars 2017 à 11:03:40Jouant 3 Mateus, 3 Shiva, et 3 Mage Temporel, je ne peux en effet parler que de mon propre point de vue. Ma femme joue ce combo (bon, pas avec 9 Tidus quand même), et sur 7 ou 8 parties faites, elle n'a réussi qu'une seule fois à passer le Champion de Blitz jusqu'au bout.
Le but de mes messages était simplement de dire qu'il existe nombre de solutions pour contrer cette saloperie. Mais je reste néanmoins d'accord que le combo peut sembler craqué, il l'est, et quand l'un des mes partenaires de jeu y a pensé dès le jour de l'AVP à Metz, on a tout de suite tilté que ça allait vraiment être fumé. Après, si certains veulent céder aux sirènes de la facilité, libre à eux, ça reste dommage de baser un deck sur un truc aussi simple d'accès. Pour ma part, je préfère jouer un truc bien plus travaillé et équilibré.
Le cheat commence sur le jeu de cartes ?
30 mars 2017 à 10:55:07milo-scorpion a dit :
Non mais Cecil est posé qu'au moment ou ils lancent la compétence spécial de Tidus L. Pas avant (tout est calculé). C'est facile de répondre par les éventuelles possibilité de "contre", mais faut le vivre pour s'en rendre compte et sur le coup, crois moi, à moins d'être préparé uniquement pour ce genre de combo (et d'avoir les bonnes cartes en mains), tu ne peux rien faire.
Ca change rien que Cecil soit posé au moment de l'attaque de Tidus, puisque une destruction directe par Invocation ne protégera pas Tidus.
Le cheat commence sur le jeu de cartes ?
30 mars 2017 à 10:53:15milo-scorpion a dit :
Je suis d'accord avec toi Camus00, je ne dis pas que c'est imblocable.
Mais ce genre de combo, te shoot en deux tours. Du coup il est contrable à condition que tu fasse un deck construit pour ce genre de deck et je trouve cela nul.
Je ne joue pas foudre donc odin je l'oublie (et de toute façon faut l'avoir à ce moment la).
Je ne joue pas non plus de cartes qui détruise les soutiens... et franchement sa me gonfle de me dire que je vais devoir changer 6-7 cartes (pour augmenter les probabilité) afin de contrer la possibilité de ce genre de deck uniquement.
Le jeu est relativement bien équilibrer entre les différents éléments, mais cette technique est une solution de facilité...
Quand vous voyez la moitié des joueurs d'un tournoi utiliser cette solution (et la plupart mettre Cecil L juste avant de lancer le combo de Tidus L pour contrer les invocs), ben on se dit qu'il faut faire un deck avec un moyen de contrer ce genre d'action uniquement, et de pouvoir répondre tout aussi rapidement, car ils enchaineront les prochains tours de la même manière.
Quand je lui ai peté son Tidus L par chance avec un EX, il l'a reposé le tour d'après et c'était reparti. Je n'ai eu qu'un tour de repis...
Si chaque deck est construit de manière a pouvoir contrer ce combo, je trouve cela triste et je pense vite retrouver cet effet pourri que j'avais avec Magic ou certains te bute dès le second tour...
C'est jouer la facilité c'est sûr. Après, je pense qu'un deck construit de façon équilibrée doit permettre de parer à toute éventualité. Et dis toi qu'il n'a QUE 3 Tidus L dans son deck. Une fois les 3 partis, est-ce qu'il arrivera à tenir devant un deck bien construit? Parce que 9 Tidus dans le deck, ça fait au bas mots 5 slots de moins dans le deck pour y mettre quelque chose permettant de palier à la destruction des Tidus L.