Votre actu jeu vidéo ?
12 juin 2017 à 23:26:32LA HYYYYYYYYYYYPE ! Ce Dbz m'a rendu fou, mon futur jeu de la dose sérieux !
Personnage dullé, PV/Force et Chain.
10 juin 2017 à 19:47:46Un avant qui perd des point de dommage = Avant a 8000pv/force et qui ce prend ensuite Bahamut a 5000 de dégat donc il passe a 3000PV/8000Force et si juste aprés il subit un Cuchulainn qui diminue par la suite sa force par 3000, l'avant meurt techniquement vu que la force devient 0 ?
Oui mais non, comme déjà dit on n'a qu'une valeure, ici c'est 8000 si il prend 5000 dégats ce sera toujours un avant à 8000 MAIS ayant reçu 5000 dégats.
Si il subit Cuchulainn ce sera un avant à 5000 de Force ayant reçu 5000 dégats, donc oui il meurt.
Mais y'a une nuance toutefois,il y a pas deux valeurs PV/Attaque ou encore PV/Force qui diminue en fonction des dégats subit car c'est pas le cas, une carte à uniquement sa FORCE rien de plus :)
Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:36:01Non elle passe pas à une 8000/3000 mais au final ça revient au même et c'est ce que j'ai dis :)
Ashura a dit :
C'est pas tout à fait ca. Meme si ca revient a la meme chose au final.
En gros considère que chaque 1000 dégâts laisse un marqueur de dégât sur un avant. Une fois qu'un avant a reçu autant de marqueur de dégâts que sa force il est break.
Si tu as un avant à 8000 que tu lui inflige 5000, imagine que tu lui place 5 marqueurs sur 8 pour le tuer.
Ensuite si tu réduit sa force de 3000 il va pas recevoir d'autres marqueurs c'est juste qu'il lui en faudra plus que 5 pour être détruit. Donc ayant sur lui ces fameux 5 marqueurs il meurt.
Je sais pas si c'est assez clair comme nuance :D
Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:31:27Hillslion a dit :
Ashura a dit :
Une carte a 8000 qui prend 5000 ne vas pas se retrouver à 8000/3000 elle seras toujours a 8000/8000 mais avec 5000 dégâts sur elle.
Et pourtant, c'est exactement la même chose et je trouve ça plus clair à comprendre avec la première formulation (8000/3000), pour ma part.
C'est bien ce que j'ai dis, ça revient au même, mais avec une petite nuance :)
Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:25:14T'as pas compris en fait.
Une carte a 8000 qui prend 5000 ne vas pas se retrouver à 8000/3000 elle seras toujours a 8000/8000 mais avec 5000 dégâts sur elle.
Si ensuite tu réduis sa force de 3000 avec cyclone ça deviendra une 5000/5000 avec 5000 dégâts sur elle. Donc elle break.
Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:19:49C'est pas tout à fait ca. Meme si ca revient a la meme chose au final.
En gros considère que chaque 1000 dégâts laisse un marqueur de dégât sur un avant. Une fois qu'un avant a reçu autant de marqueur de dégâts que sa force il est break.
Si tu as un avant à 8000 que tu lui inflige 5000, imagine que tu lui place 5 marqueurs sur 8 pour le tuer.
Ensuite si tu réduit sa force de 3000 il va pas recevoir d'autres marqueurs c'est juste qu'il lui en faudra plus que 5 pour être détruit. Donc ayant sur lui ces fameux 5 marqueurs il meurt.
Je sais pas si c'est assez clair comme nuance :D