Vous avez aimé les Opus II et III ?
Si vous achetez une boîte Opus VIII, recevez 12 Boosters Opus II et 6 Boosters Opus III !
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Nom : Ninja
Numéro : 124
Rareté : C (Commune)
Coût : 3
Élément : Eau
Type : Avant
Points de Force : 5000
Effet : (Eau)(Dull), Mettez Ninja dans la Break Zone : Choisissez 1 Avant contrôlé par votre adversaire. Activez-le et gagnez son contrôle jusqu'à la fin du tour.
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Nom : Archange MR
Numéro : 045
Rareté : R (Rare)
Coût : 2
Élément : Vent
Type : Avant
Points de Force : 3000
Effet : Archange MR ne peut pas être bloqué par des Avants de 7000 points de force ou plus.
(Vent)(Vent) : Jusqu'à la fin du tour, Archange MR ne peut pas être ciblé par les compétences ou invocations de votre adversaire.
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Nom : Rude
Numéro : 108
Rareté : R (Rare)
Coût : 2
Élément : Foudre
Type : Soutien
Points de Force : -
Effet : (Dull) : Choisissez une carte de nom [Rufus] ou de job [Turks] que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, elle gagne 1000 points de force.
(S)(Foudre)(Foudre)(Foudre)(4)(Dull) : Infligez 8000 points de dégâts à tous les Avants Activés. Vous ne pouvez utiliser cette compétence que si vous contrôlez [Reno].
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Nom : Zenos
Numéro : 012
Rareté : H (Héros)
Coût : 4
Élément : Feu
Type : Avant
Points de Force : 8000
Effet : Si votre adversaire contrôle une carte de job [Guerrier des Ténèbres], Zenos gagne 2000 points de force, Booster et Bravoure.
Lorsque Zenos inflige des dégâts à votre adversaire, choisissez un Avant contrôlé par votre adversaire. Infligez-lui 5000 points de force.
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Nom : Palom
Numéro : 041
Rareté : H (Héros)
Coût : 2
Élément : Glace
Type : Avant
Points de Force : 5000
Effet : Lorsque Palom entre sur le terrain, choisissez une des actions suivantes :
- Tous les joueurs défaussent une carte.
- Choisissez un Avant. Gelez-le.
- Dullez tous les Soutiens contrôlés par votre adversaire.
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Nom : Nacht
Numéro : 078
Rareté : L (Légendaire)
Coût : 4
Élément : Terre
Type : Avant
Points de Force : 8000
Effet : Si vous contrôlez une carte de job [Guerrier des Ténèbres] autre que Nacht, Nacht gagne 1000 points de force et Bravoure.
(X)(X) : Choisissez un Avant ou un Monstre. Si son coût est de (X), détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cette compétence que durant votre tour, et une fois par tour.
(S)(Terre)(Terre) : Choisissez un Avant. Infligez-lui 8000 points de dégâts.
Woais les Turks et Rufus se pointent enfin !!
Super !
De très belles cartes encore en vue. Coup de coeur sur Marche, Raiden et, même si je n'aime pas le style d'Amano, Dark Fina.
Dommage que la Eiko ne soit pas mignonne, dommage qu'il y ait encore des cartes FFXI dégueulasses, dommage que le bonus d'achat de display soit assez médiocre...
Un jour, je lirai les textes des cartes pour voir si elles sont intéressantes.^^
Faudrait mettre la carte en plus gros, on ne la voit pas assez bien :)