C'est normal, il n'y en a pas.
C'est ça lol. J'avais cru lire que c'était un soutien que ça détruisait, alors que c'est un monstre.
Échanges :
Saiz2 (Super), Rith (2 fois parfait), Slybaoth (Parfait), Leglouton (Parfait), Polybe (Parfait), Superloutre (Parfait), Guizmar (Parfait), David david (Parfait), Fémur Limpide (Parfait), Palourde (Parfait, très honnête), helixio (en cours)
Achats :
Izanagi (Parfait), Axroche (Parfait), Yruld (Parfait), Hillslion (Parfait)
N’empêche le dragon en commune très sympa ! L’empereur L va bloquer sont effet j'imagine ?
Ware wa nanji… nanji wa ware… Ware wa nanji no kokoro no umi yori izuru-mono.
Transaction terminer: RG5014, Mat_theBat
Éwi
Ceci était une intervention inutile donc indispensable de Forda.
Pas Ritz en vent putain... :'( C'est quoi tous ces changements... :'(
*** Mon petit blog à visiter sur le jeu : http://finalfantasytcg.over-blog.com/ ***
Je ne vois pas où est le problème, ca en fait une bonne carte vent qui en avait besoin. Et puis la V1 c'est derrière. Il va bien falloir tourner la page un jour.
Ça colle pas au perso, j'trouve. Son caractère et son effet étaient bons en foudre, ou à la limite en glace, mais pas en vent...
Là ils ont clairement fait ce changement parce que Shara est une carte vent, mais c'est l'unique explication logique.
Je comprends pas pourquoi ils cassent les combos à 2 éléments pour les mettre le plus possible dans des decks mono, c'est chiant :/
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je trouve pas ça ouf comme carte
ça va contrer juste quelques cartes eau quasiment pour l'instant, qumni est largement mieux en glace par exemple
Le changement, c'est maintenant.
Ceci était une intervention inutile donc indispensable de Forda.
Quelqu'un connait le gameplay spécifique aux monstres ou ce seront simplement d'autres genres d'Avant mais qui sont juste des... monstres?