Rith a dit :
On est repartit !
Merci d'attendre le 01/07 pour donner vos réponses, que chacun puisse y réfléchir :)
Alors voilà :
Vous avez en jeu les avants [1-082R] Hope , [1-182L] Cloud et [1-181H] Chevalier Oignon , ils sont tous activés
Ansi que les soutiens [1-183H] Cosmos , [1-065C] Aerith , [1-077C] Dévot et [1-200S] Baralai , ils sont tous activés
Votre main est constituée de [1-182L] Cloud , [1-061R] Alexandre et [1-062L] ValeforeVotre adversaire à en jeu [1-058L] Laguna et [2-047L] Linoa activés ainsi que [1-048C] Dévot dullé.
Vous venez de déclarer votre Attack Phase mais avant de choisir un attaquant votre adversaire a lancé [1-052R] Hades en dullant [1-48] et en defaussant 2 cartes [1-042R] Squall et [1-059R] Laguna.
Il choisi comme cible [1-082R] Hope et [1-183H] Cosmos.Il ne lui reste plus qu'1 point de vie, arriverez vous à le lui retirer ?
Déjà j'ai compris quelles situations ne fonctionnent pas, maintenant on va essayer de trouver la réponse :D
ruepord a dit :
Réponse :
En réponse à Hades, je dull Cosmos et Aerith, et défausse valefore pour jouer Alexandre sur Laguna adverse,
Résolution de Hades, Hope est dull, cosmos est dans ma main, et je la défausse.
On est toujours sur l'attaque phase je choisi Cloud, mon adversaire est obligé de bloquer, il le fait et Linoa Meurt, en dullant tous mes avants,
Capacité de Baralai pour activer Hope et Chevalier oignon (qui n'est surement plus là étant donné que cosmos nous a quitté mais je ne suis pas sure de la règle, dans tous les cas il est inutil)
Hope attauqe pour mettre le dernier dégat.
Je pense que ça marche, et oui c'est une très bonne initiative ce genre de jeux
ça ne fonctionne pas, ta réponse, si cosmos est renvoyée dans ta main, tu dois mettre Cloud et le Chevalier oignon dans ta break zone
apres comme dit dans le message de Rith, "merci d'attendre le 01/07 pour donner vos réponses"