Les compétence dull s'activant à la fin du tour, comment ça se passe si on paie pour une compétence dull et que notre adversaire joue Hades (entre autre) qui renvoi un de vos soutien dans votre main ?
Par exemple : j'active la compétence de Gladiateur : , mettez Gladiateur dans la Break Zone : Choisissez 1 Avant de Job Unité normale de coût 3 ou mois dans votre Break Zone. Jouez-le sur le terrain. Vous pouvez utiliser cette compétence que durant votre tour.
Puis je lance la phase attaque. Mon adversaire sort Hades et renvoie mon Gladiateur dans la main.
Du coup, j'ai payer pour rien ?