C'est une erreur de considérer que Sephiroth est inutile à cause de son effet, il faut appréhender la carte dans son ensemble. Tout d'abord c'est une 7K initiative pour 5, c'est un peu en dessous de la curve mais ça reste très correct. Son effet va permettre de vider la main de l'adversaire, on pourrait penser que c'est aussi handicapant pour l'adversaire que pour soi mais ce n'est pas le cas, même si chaque joueur se défausse de deux cartes celui qui a joué Sephiroth se retrouve avec une 7K initiative sur table, l'autre n'obtient rien. Le but c'est pas de jouer Sephiroth lorsque l'on a des cartes en main, sinon il est nul, mais vider sa main puis jouer un Sephiroth qui ne fait défausser deux cartes qu'à l'adversaire ça donne un certain avantage.
C'est le même principe pour Squall, l'adversaire va se défausser de deux cartes et on va poser une 9K pour 4 tout en s'en défaussant d'une seule, voir en ne défaussant rien du tout.
Actuellement pas mal de decks glace jouent défausse et se placent dans le top 8 des qualificatifs donc c'est tout à fait viable.