Perso je suis plus d'avis de Patato:
[2-097H] Al-Cid Lorsque Al-Cid entre sur le terrain, choisissez 1 Avant activé contrôlé par votre adversaire. Vous pouvez jouer 1 Avant Foudre de coût 3 ou moins de votre main sur le terrain. Si vous le faites, infligez-lui 6000 points de dégâts.
=> si l'avant n'est plus activés, la suite de la carte n'à plus de raison d'être.
le "point" pour moi : c'est lui qui clôt la pile, perso je vois cette carte comme un déclencheur de 2 piles. une immédiate qui vérifie la légitimité de l'avant adverse qui elle se résout "instantanément" et l'autre pile qui est créée à la suite de cette vérification, un peu comme un automatisme:
Si oui alors ca
Si non alors autre ca.