Détails
Nom |
Ultima, le grand séraphin |
Type |
Invocation |
Elément |
Lumière |
Coût |
7 |
Catégorie |
Final Fantasy XII
|
Capacité |
Si vous contrôlez 1 avant lumière, le coût pour lancer Ultima, le Grand Séraphin baisse de 2.
Retirez du jeu tous les avants sur le terrain autre que lumière ou ténèbres. Ensuite, retirez du dessus de votre deck le double du nombre de cartes retirées par l'effet précédent. |
Set |
Opus III |
Rareté |
Légendaire |
Points de règles
Aucun point de règles pour cette carte.
Decks
Eléments |
Titre |
Date |
Auteur |
Echanges
Pseudo |
# Normale |
# Premium |
Echange |
Pseudo |
# Normale |
# Premium |
Echange |
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