Bonjour à tous,
Nouvelle carte de la semaine, article traduit ci-dessous ! Enjoy !
Salut tout le monde, C'est Tim !
Êtes-vous prêts pour le prochain Spoiler de l'Opus XIII: Crystal Radiance ?
Après vous avoir présenté Kunshira de FFBE, nous restons dans le monde de Brave Exvius avec cette légendaire foudre dessinée par Yoshitaka Amano !
[13-079L] Behemot K est un avant foudre de 5 CP avec le Job Sage de Hess, de categorie FFBE et avec 9000 de force.
L’effet se lit comme suit : « Lorsque Behemoth K est choisi par la capacité d’un avant, détruisez cet avant. Lorsque Behemoth K attaque, Behemoth K gagne +3000 de force jusqu'à la fin du tour. Behemoth K inflige 1 point de dégât à votre adversaire. » Sur dégâts 5, Behemoth K gagne également Booster et "Lorsque Behemoth K est bloqué, Behemoth K inflige 1 point de dégât à votre adversaire."
Quelle bête ! Si vous parvenez à attaquer avec Behemoth K, il frappera avec 12000 de force et infligera 1 point de dégât juste en attaquant et si votre adversaire ne bloque pas Behemoth K, il recevra un second point de dégât. Sur Dégâts 5, Behemoth K deviendra encore plus dangereux car il gagnera Booster et il infligera un deuxième point de dégâts si votre adversaire est capable de bloquer son attaque. Donc, vous feriez mieux de garder quelques cartes pour le détruire dans votre main lorsque vous êtes face à un joueur qui joue l'élément foudre.
Ma première pensée est qu'il est souhaité d'utiliser Behemoth K lorsque vous avez 5 dégâts. Cela devrait être facile à réaliser avec des cartes d'auto-dégâts comme
[11-090L] Kuja ou
[2-146H] Fusoya, qui gèrent également les avants de votre adversaire en même temps. Si vous voulez jouer Behemoth K dans Foudre / Feu, vous pouvez également utiliser
[11-018H] Sabin et / ou
[11-011R] Dadaluma pour atteindre Dégâts 5 rapidement ou
[5-086L] Cécil dans Foudre / Terre qui peut vous aider à augmenter vos points de dégâts dans le même tour pour un super combo. Peut-être que le nouveau
[13-060R] Cécil qui a récemment été dévoilé dans cette saison "Community-Spoiler" est une autre bonne option. Néanmoins, mon option préférée est
[4-058C] Pampa car mon premier deck qui inclura Behemoth K est Foudre / Vent.
Alors voici le plan : lors de la mise en place de mon terrain, j'aurai aussi des Pampa et des
[10-045C] Unsaaganashi sur le terrain, pour pouvoir protéger Behemoth K et me faire monter à 5 dégâts si nécessaire. Ensuite, je jouerai Behemoth K et
[11-049R] Chelinka dans le même tour pour infliger 4 dégâts - peu importe si mon adversaire peut bloquer ou non.
Mais même si vous ne voulez pas monter tout votre deck autour de Behemoth K, elle est juste une carte forte en général et sera certainement inclus dans de nombreux decks foudre, d'autant plus que vous pouvez la rechercher avec
[10-086C] Aldo,
[9-063L] Gabranth,
[11-072R] Tyro et une autre carte dans cet Opus XIII: Crystal Radiance ?
J'aime aussi l'idée d'exécuter Behemoth K dans un deck foudre agressif avec des cartes qui gèrent constamment votre adversaire et essaient d'infliger 7 points de dégâts très rapidement. À un moment donné, votre adversaire pourrait manquer de réponses à vos avants, puis Behemoth K peut terminer la partie pour vous.
Que pensez-vous de la carte ? Quels decks la feraient fonctionner et qu'aimeriez-vous essayer ? Faites-nous savoir sur facebook.com/FinalFantasyTCG ou facebook.com/FFTCGEurope ou rejoignez nos serveurs Discord pour discuter de ceci et d'autres cartes à venir.
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J'espère que vous avez apprécié nos articles sur la carte de la semaine et que vous êtes aussi excités que nous pour l'Opus XIII: Crystal Radiance ?
A bientôt et merci pour tous !
~Tim
Commentaires (3)
Petite erreur, c'est pas Dadaluma, mais Pampa dans l'option de deck préférée de Tim.
J'ai corrigé, Tim a en effet, inversé le 5 et 8 ;)
Sacrément puissante en tout cas cette L !
Le feu / foudre EX suicide me tente énormément !
Je sais quand même reconnaître un gros thon quand j'en vois un!
Littéralement, il rote, il fait 1 dégâts!^^