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si vous êtes du coin de Bourgoin-jallieu/L'isle d'abeau/la verpilliere (tout ça en Isère-38... pas très loin de Lyon), hésitez pas a me mp pour faire quelques parties ou échanges :D

La verpilliere, France

Lundi 5 décembre 2016

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Comment se porte ce TCG ?
12 mai 2017 à 09:28:36

Moi perso je préfère les règle Sloubi, mais cul de chouette ça marche aussi hein :D

et sino, il s'était passé quoi en Italie comme non respet de règle ? je suis assez intrigué :D

petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 21:41:17

yep en effet, merci de la précision, j'avais zappé ce détail ^^'

petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 20:09:10

oui c'est possible,

en gros, les bloqueurs sont déclarés, a partir de ce moment là, chaque joueur recoit la priorité et peux effectuer des actions, d'abord le joueur actif, puis l'adversaire, si le joueur actif ne fait rien, la priorité est passé a l'adversaire, si celui ci ne fait rien non plus on passe alors a l'étape suivante de l'attaque a savoir la résolution des dégats, si un des deux joueurs fait quelque chose, alors la priorité passe a l'autre joueur jusqu'a ce que plus personne n'ai de réponse, ensuite on résoud la pile, et a chaque fois qu'un effet est résolu, la priorité est données aux joueurs s'il veulent rajouter un effet.

Donc si tu utilise la capacité du mage temp' en premier, ton adversaire pourra ne rien répondre tout de suite, attendre la résolution de l'effet, et jouer Belias apres, tout comme il peut jouer Belias, tu attends que l'effet soit résolu pour jouer la capa du mage.

j'espère que ça t'éclaire :D

petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 19:42:52

Si, tu as le droit d'utiliser les capacités de tes personnages a tout moment ou tu pourrait lancer une invocation, dont tu peux utiliser la capa du mage temp' quand tu veux (edit : y compris lors d'une phase de combat)

 

@fervent: Héhé, grillé :D

tu fais comment pour mettre les lien des cartes dans le post ? tu te les tappes un par un a la main (genre tu va dans la liste des cartes et tu copie colle le lien de la carte) ou y'a un moyen "easy" de le mettre dans le message ?

petits doutes dans les règles
11 mai 2017 à 19:37:49

Salut :)

on va faire simple :

1- oui, c'est léquipe complète qui est détruite, les deux sont bloquées et donc les deux subissent l'effet, Pour le cas de mateus, c'est legerement différent puisque l'adversaire choisi UN avant qui attaque .

la subtilité pour comprendre plus facilement, c'est qu'une créature bloque une attaque, peu importe les nombre d'avant dans cette attaque ce qui permet a la capacité du ninja de detruire tout ceux qui ont attaqué. dans le cas de mateus, l'adversaire choisi un seul avant ayant participé a cette attaque... j'espère que ça t'éclaire un peu :D

2- les dégats infligés seront de la force de ton avant - 3000, en gros, l'effet de raubahn va sur la pile, tu a le droit a des réponses et donc tu as le droit de jouer Cyclope qui viens se rajouter sur la pile.

lors de la résolution, ton Cyclope va s'activer en premier et donc reduire la force des avants adverse. donc lorsque l'effet de raubahn s'active, la force de ses avants sera réduite de 3000 et donc il en va de même pour les dégats infligé.

3- je ne suis pas sur, si par chainer tu entends rajouter l'effet du mage sur la pile avant que belias s'active alors une fois que tout sera résolu, l'avant en question aura bien l'initiative, si tu attends la résolution complete de belias avant d'utiliser l'effet du mage temporel, alors l'avant n'aura plus l'initiative. pour comprendre mon raisonnement, il faut regarder la formulation que l'on trouve sur la carte 2-031C barde

Comment se porte ce TCG ?
10 mai 2017 à 23:05:43

"comparé a ce que je peux investir dedans" xDD ça m'a tué !

au pire tu peux te déplacer un peu plus loin pour épuiser ton budget hein :D (ou acheter des cartes et me les filer :) )