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Lundi 31 octobre 2016

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Launsalynn (Nantes 44)
24 mai 2017 à 12:13:44

C'est pas moi qui m'occupe du groupe donc je peux pas te répondre ^^ À mon avis c'est juste que le responsable n'a pas encore regardé ses notifications.

Force qui tombe à 0
23 mai 2017 à 15:30:15

L'ordre dans lequel les effets sont appliqués ne change rien, sauf dans le cas d'un effet à la Minnwu. Soit on inflige 2000 dégâts à l'avant puis on baisse sa force, il se retrouve à 2000 de force avec 2000 dégâts et il meurt, soit on baisse la force avant, il se retrouve à 2000 de force puis subit 2000 dégâts, l'ordre n'a aucune importance. 

Deck Glace/Terre Améliorations?
22 mai 2017 à 02:02:49

Le truc c'est que le deck se base sur Dévot qui ramène n'importe quel avant mais surtout Squall et Laguna, de plus il y a énormément de soutiens qu'on préfère garder activés plutôt que de les engager pour payer un tribut qui n'apporte pas de grand avantage. Se priver d'activer un Dévot ou duller un Kefka pour éviter d'avoir à défausser une carte c'est embêtant. Le deck se base énormément sur les capacités de ces deux soutiens pour appuyer sa présence sur le board et Vincent lui met des bâtons dans les roues honnêtement je trouve qu'il faut aimer se faire chier pour jouer une carte qui handicape à ce point son deck sans contrepartie en retour.

Pour ce qui est de Delita et Gabranth évitons de comparer l'incomparable. Delita coûte 3 avec avec un désanvantage, Gabranth coûte 6. Delita va pouvoir détruire Linoa et donner un gain de tempo, voir faire gagner la partie en dépensant seulement 3 CP, Delita va pouvoir cibler Dévot ou Moine, ou Tama, ou un avant ayant subi l'effet de Kefka ou de Titan et donc arriver en jeu sans détruire quoi que ce soit, Delita va pouvoir libérer un emplacement de soutien pour Shantotto ou pour un deuxième Raubahn. Dans ton exemple tu dis que Delita est aussi coûteux à jouer que Gabranth mais même sans cible efficace à détruire lors de son arrivée en jeu Delita ne coûte que 3, dans le meilleur des cas pour jouer Gabranth il faudra défausser au minimum une carte, avec moins de 4 soutiens il faudra se défausser de deux cartes ( sachant que le deck passe son temps à casser ses soutiens ), tout ça pour jouer un avant qui ne rentre pas dans l'optique du deck, est inutile avant que la partie ait progressé jusqu'à un certain point, n'a pas d'impact lors de son arrivée en jeu et va se manger le premier bounce venu ( Yuna H jouée en deux exemplaires et Léviathan en trois dans la majorité des listes eau ). Delita va dans le pire des cas péter un soutien qui aura été posé plus tôt dans la partie ( sans forcément qu'une carte ait été défaussée pour cela ) et qui aura eu le temps de produire des CP et donc de faire de la value. Delita est un avant coûteux dont le deck peut tirer avantage, Gabranth est un avant coûteux qui ne lui apporte rien.

Ton opinion est que le deck n'a pas assez d'avants avec une force élevée mais Kefka et Larg sont justement là pour y remédier, ajouter des gros thons ne ferait que l'alourdir et le dénaturer.

Pour ce qui est des invocations je pense que Mateus est à mettre en deux exemplaires maximum, Golem est à enlever, Kefka est là pour les trade, Titan peut être intéressant mais il te faut au minimum un ou deux Hécatonchire pour t'occuper des soutiens vraiment gênants.

Deck Glace/Terre Améliorations?
22 mai 2017 à 00:05:36

Tu vas avoir du mal à virer Xande ou Golbez L avec Machiniste, de plus sa condition fait qu'un avant laissé en défense ne pourra pas être ciblé, après on peut jouer autour de ça avec les cartes présentes dans le deck mais devoir payer 4, sacrifier un soutien et en plus utiliser Shiva/Laguna/Jihl Nabaat pour duller la cible ça commence à faire beaucoup juste pour se débarrasser d'un avant de coût 4 ou moins. Ceci dit j'aime beaucoup Machiniste, je trouve que c'est une excellente carte mais pas dans ce deck.

Sur le papier Vincent peut tuer des 13k mais il se fait trade par une 9k quand même, et tout ça en ayant défaussé une carte, autant jouer Weiss. La capacité de Vincent est coûteuse en ressources, pour en tirer parti il faut développer son pool de soutiens, ce que ce deck n'a pas toujours l'occasion de faire. Il est carrément meilleur en défense où il empêchera l'adversaire d'attaquer avec trop d'avants sous peine de se les faire dégommer. Cependant le but de ce deck n'est pas de se défendre mais de poser le trio Squall-Laguna-Linoa pour de menacer l'adversaire. Shiva/Jihl Nabaat/et les effets de Squall-Laguna sont là pour temporiser, Vincent n'a pas sa place.

Si tu parle de Gabranth R c'est exactement la même chose. Pour 6 une carte qui en plus n'est pas efficace dès le début du jeu ce n'est en aucun cas agressif. Gabranth R ne permet pas de temporiser, il ne peut pas être ramené par Dévot et dans la méta actuelle vu la quantité de decks Eau pour jouer une carte à 6 qui a zéro impact quand elle arrive en jeu c'est demander à se faire punir. Si Amandine veut la jouer y'a pas de problème mais je pense que la carte n'a rien à faire dans ce deck. 

Même avec 3 Larg dans le deck Hashmal est trop conditionnel. Déjà 2000 dans certaines situations ce sera suffisant mais dans d'autres non là où 4000 permettra presque toujours à ton board de passer, rien que pour ça Hashmal est nul dans cette optique. En plus de ça pour qu'il donne +2000 de force il faut avoir un Larg sur le terrain, et pour finir le Larg boostera déjà les avants glace donc Hashmal ne leur apportera effectivement que 1000 de force. Sachant que les avants qui seront le plus souvent en jeu sont Squall, Laguna et Linoa ça fait que Hashmal est nul et situationnel pour l'utilisation que tu veux en faire. Vu le format BO1 il faut que ton deck soit le plus stable possible pour qu'il donne le résultat que tu recherche à chaque partie, on ne peut pas se reposer sur la chance et se dire "Oui mais si j'ai cette carte et puis que je suis dans telle situation alors cette invocation est forte", ça sert à rien que tel combo soit fort si tu n'es pas capable de le sortir 2 parties sur 3.

 Et puis c'est pas parce qu'il coûte moins cher que Gippel qu'il tient la comparaison, je préfère 1000 fois avoir une carte qui coûte cher mais qui fera toujours ce que j'ai besoin qu'elle fasse plutôt qu'une carte facile à jouer mais pas fiable. 

 

Pour ce qui est de la nouvelle version du deck le Snow est une bonne idée, l'Empereur aussi même si ça rend le deck moins agressif du coup, par contre 12 invocations c'est trop je pense, surtout que Mateus va être dur à jouer pour 5... :/ Au niveau des avants il manque un Squall et un Laguna, c'était très bien d'avoir rajouté le L vu que la combo est très importante. Pour le coup il va plus souvent te manquer un des deux personnages, ça risque de t'handicaper.

Deck Glace/Terre Améliorations?
21 mai 2017 à 22:07:05

Machiniste ne permet pas de virer un bloqueur, ou alors c'est que l'avant en question n'est pas en état de bloquer, Vincent R détruit un bloqueur à 4000, soit, mais concrètement il n'y a pas de ça dans la meta, au final s'en servir comme d'un attaquant c'est monopoliser 2 CP chaque tour pour pas grand chose, ça empêche le deck de se développer ou fait carrément du card disadvantage. En défense c'est une bonne carte, mais ce n'est pas forcément ce dont le jeu en question a besoin. Par contre je vois pas où sa capacité permet de défausser une carte lumière.

Gabranth est pas du tout agressif. Vu l'optique du deck l'adversaire ne devrait pas trop avoir l'occasion de placer des dégâts, et puis avec 1-5 points de dégâts ce sera juste une 9k en dessous de la curve. Je vois pas en quoi c'est un avant agressif et je vois pas ce qu'il apporterait au deck étant donné qu'en 9k il y aura Squall/Laguna qui seront en plus boostés par Larg, si tu peux pas attaquer avec eux tu ne pourras pas attaquer avec Gabranth. 

Dans le cas de figure que tu propose il faut absolument Larg pour que Hashmal donne un boost de +2000 à tous tes avants, c'est ultra conditionnel et ça ne suffira pas toujours là où un Gippel permet de façon presque certaine de faire passer tes avants ou de trade en plus de poser une menace. C'est pas stable et situationnel donc à éviter.

Deck Glace/Terre Améliorations?
21 mai 2017 à 20:34:25

Je suis d'accord sur le fait que Cloud L x3 est largement suffisant avec Sérafie + Dévot, dans un deck agressif/tempo sa présence est tout à fait justifiée, c'est un choix cohérent.

Par contre Gabranth une carte agressive ? Machiniste ? Vincent R ? Hashmal ? xD C'est pas du tout agressif tout ça, le Vincent avec du blast à la rigueur mais sinon ces cartes n'ont pas du tout un caractère agressif, elles n'ont rien à faire dans ce deck pour moi.

Delita est très bien pour faire de la place dans tes soutiens, d'autant plus qu'en ciblant Dévot tu peux annuler sa capa, par contre la Linoa soutien je pense que c'est une erreur, soit tu ne pourras pas la jouer, soit elle t'empêchera de jouer la Linoa L qui est très importante dans ce deck. Même avec Delita c'est risqué, si tu veux absolument un effet de shuffle tu as Jessie qui ira chercher Cloud.

Au niveau des soutiens je rajouterait un 3ème Dévot parce que cette carte est primordiale dans ce deck, un 2ème Larg également, Squall/Laguna/Linoa sont des avants que tu auras souvent sur le terrain, le +1000 sera vraiment appréciable. Du coup je retirerait le Jihl Nabaat R, d'expérience 3 exemplaires de la S c'est suffisant, surtout que tu as 3 Shiva pour faire le même effet que son S. Mage Temporel est une très bonne carte, j'adore perso, mais elle rentre pas vraiment dans l'optique du deck, pour gérer les menaces adverses tu as Shiva, Mateus, etc... Vu que tu as pas mal de soutiens qui se cassent, rajouter un invocateur glace à 1 pourrait être intéressant, j'aime pas du tout cette carte d'habitude mais ici il peut être intéressant de pouvoir reposer rapidement et à peu de coût un soutien après avoir activé un Dévot ou un Moine. Kefka est aussi très intéressant pour casser la Linoa en fin de tour adverse ou tout simplement pouvoir trade avec un Squall/Laguna non boosté, ce qui arrive plus souvent qu'on le voudrait.