A propos

*** Mon blog sur le jeu : http://finalfantasytcg.over-blog.com/ ***

Lille, France

Mardi 20 décembre 2016

Envoyer un message
Statistiques
  • Messages forums (2279)
  • Echanges (64 / 0)
  • Cartes (8432)
  • Cartes différentes (3046)
  • Cartes premium (7918)
  • Cartes premium différentes (2989)

là malheureusement, il n'y a pas de second Irvine pour l'instant dans la V1 du jeu, mais il y a un second Zell :

13-014r.png

(Fire)(Light) : Junction a Summon with Zell. (If no Summon is removed from the game due to this ability, remove 1 Summon in your hand from the game.)
Zell gains 2000 Power while Junctionned.
When Zell Junctions, choose 1 Forward. Deals it 2000 damage for each 1 cost of the Junctionning Summon.

C'est un gros burst potentiel qui peut faire quand même du dégât, mine de rien.

Présentation: Feefye de Lyon
29 avr. 2017 à 22:24:33

Welcome, hésite pas si t'as des questions ^^

Disons plutôt que j'espère que les synergies potentielles encore non dévoilées le rendront plus intéressant encore qu'il ne l'est actuellement, tout simplement.
En lui-même, tout seul, j'suis pas vraiment emballé, mais j'espère que les cartes complémentaires formeront des ébauches intéressantes. Le temps nous le dira. ^^
Mais en tout cas, le fait qu'il soit devenu eau peut permettre des combinaisons potentiellement sympas à terme. ^^

On n'est pas forcément à l'abri d'un second Steiner dans l'opus, donc je parierais pas encore là-dessus à ce stade.

Après, en l'état, la carte est pas si OP que ça puisqu'elle demande quand même une condition assez coûteuse pour le moment et que les gens n'ont pas envie de jouer Steiner pour l'moment (ça se comprend).

Il y a déjà Koyo K (PuPu en anglais) mais les cartes sont assez bof je trouve ^^° :

5-135c.png   8-076r.png

Par contre Beatrix, il y a déjà ceci :

12-013r.png
Mais dans la mesure où c'est dans le chapitre 13, pas du tout certain qu'ils vont le mettre maintenant.
Ceci dit, son effet est vraiment sympa pour le coup dans un deck Feu/Eau s'ils ne le modifient pas entre temps :

If you control [Card Name (Steiner)], Beatrix gains Haste, Pre-Emptive Strike, Brave and [When Beatrix attacks, choose 1 Forward. You may deal it 4000 damage.] If you control [Card Name (Garnet)], Beatrix gains 2000 Power.


 

Spoil Opus 3
28 avr. 2017 à 19:25:00

C'est clairement un Tarask dissuasif (en défense) ou cleaner (en réponse ou à l'offensive) comme le dit Lounsky.
Et je ne pense en effet pas que les effets d'augmentation de dégâts subis  des cartes soient pris en compte (ceux qui augmentent la force seront en revanche pris en compte) comme pour feu.gif[1-005R] Guerrier de la lumière.