Carte de la Semaine (25) - Caetuna de l'Oiseau Vermillion [5-012H]

Salut tout le monde! Nous sommes de retour avec une autre carte de la semaine Opus V. Cette semaine, nous voyons un personnage qui existait dans la série Chapters, et se devait d'être présent dans la série Opus. Venant du monde de FINAL FANTASY TYPE-0, il s’agit de feu.gif[5-012H] Caetuna, l'Cie de l'Oiseau Vermillon.

Dame Caetuna apparaît dans FINAL FANTASY TYPE-0, ainsi que le titre spin-off FINAL FANTASY AGITO, est la plus ancienne l'Cie vivante à Orience (le monde où FINAL FANTASY TYPE-0 prend place). Il y a des enregistrements de son combat dans une guerre plus de 500 ans avant les événements du jeu. On dit qu'elle est si habile pour invoquer qu'elle peut faire appel à n'importe quel Eidolon et en contrôler une armée entière en même temps. En tant que l'Cie, elle est aussi capable d'invoquer un Eidolon Interdit, un Eidolon immensément puissant qui demande à l'Cie, ainsi qu'aux sorciers de soutien, de se sacrifier pour faire appel à son pouvoir. Une fois appelé, un Eidolon Interdit est capable d'anéantir des armées entières avec facilité.

Jetons un coup d'oeil à sa carte!

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feu.gif[5-012H] Caetuna, l'Cie de l'Oiseau Vermillon est un Soutien Feu de coût 4 avec EX Burst. Maintenant, j'aimerais insister sur la façon dont les cartes dans FFTCG sont thématiques, et cette carte le montre vraiment. Les compétences de Caetuna montrent sa force magnifiquement dans FINAL FANTASY TYPE-0. Comme elle est experte en invocation, elle peut invoquer n'importe quel Eidolon du monde d'Orience, ainsi lorsqu'elle arrive sur le terrain, elle peut chercher n'importe quelle Invocation de Catégorie Type-0! Elle a aussi un EX Burst, c'est donc une carte incroyablement précieuse dans un deck Type-0. Sa compétence spéciale, Eidolon Interdit, coûte 2 CP Feu, le dull de Caetuna, et mettre 5 Soutiens dans la Break Zone pour détruire TOUS les Avants adverses. Tout comme dans TYPE-0, elle devra se sacrifier avec le reste de votre ligne de Soutiens, mais elle éliminera tout le terrain de votre adversaire dans le processus. Cela fait d'elle un clean board incroyable lorsque vous voulez terminer la partie. Assurez-vous juste que vous pouvez terminer la partie après avoir utilisé sa compétence, afin que son sacrifice ne soit pas vain.

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Il y a trois invocations de catégorie Type-0 que vous pouvez chercher avec Caetuna. La première est  feu.gif[3-002R] Ifrit. À 4 CP, cette Invocation Feu de Type-0 a un EXBURST, avec un effet qui dit

Choisissez 1 Avant. Infligez-lui 7000 points de dégâts. Si vous contrôlez un Avant de Job Classe Zero, infligez 8000 points de dégâts à la place.

Cette invocation n'est pas incroyablement puissante, mais elle est surtout utilisée pour son EX Burst. Elle partage cependant le même élément que Caetuna, il est donc probable qu'il se retrouve dans un deck avec elle.

vent.gif[3-061R] Diabolos est une Invocation Vent de 3 CP qui possèdent aussi un EX Burst. Son effet se lit comme suit:

Choisissez 1 Avant. Infligez 1000 points de dégâts pour chaque personnage que vous contrôlez. Si vous contrôlez un Avant de job Classe Zero, sélectionnez jusqu'à 3 Soutiens que vous contrôlez. Activez-les.

Diabolos se rentabilise essentiellement lorsque vous utilisez 3 Soutiens pour payer son coût. En début de partie, c'est une invocation assez faible, mais vous devriez construire votre deck de sorte à récupérer rapidement autant de personnages que possible pour la capacité spéciale de Caetuna.

foudre.gif[3-102R] Odin est une Invocation Foudre de 4 CP, mais contrairement à ses homologues Type-0, elle n'a pas d'ExBurst. Elle se lit: 

Choisissez 1 Avant. S'il a 7000 de force ou moins, détruisez-le. Si vous contrôlez un Avant de Job Class Zero, détruisez-le, quelleque soit sa force à la place.

C'est probablement mon Invocation favorite à utiliser avec Caetuna, puisque vous cherchez dans votre deck pour une carte pour une destruction directe (à condition que vous ayez un Avant de Job Classe Zero en jeu ). J'aime aussi prioriser les cartes sans EX Burst à chercher, puisque vous souhaitez laisser les cartes EX Burst dans votre deck au cas où vous seriez touché. Chaque carte non-EX Burst tirée de votre deck augmente les chances lorsque vous subissez des dégâts, que ce soit un EX Burst.

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Parlons maintenant des Soutiens qui seront prêts à donner leur vie pour l'Eidolon Interdit. Vous tirerez le meilleur parti des Soutiens qui ont des effets lorsqu'elles entrent sur le terrain ou quittent le terrain, puisque vous ne souhaitez pas que l'Eidolon Interdit supprime les buffs dont vous pourriez avoir besoin. De plus, vos choix dans les Invocations démontrent clairement que vous voulez jouer avec des Avants Classe Zéro, donc deux bonnes options (que vous utilisiez des cadets bicolores ou tricolores) sont  foudre.gif[3-097R] Arecia Al-Rashia et vent.gif[3-072R] Rem.

Arecia Al-Rashia est un Soutien Foudre de 3 CP qui se lit comme suit:

Lorsqu'Arecia Al-Rashia entre sur le terrain, vous pouvez chercher 1 Avant de Catégorie Type-0 et l'ajouter à votre main.

Cette carte est inestimable avec Caetuna dans le pur but de rendre sa compétence plus forte.

Rem est un Soutien Vent de 4 CP avec une compétence EX Burst qui se lit comme suit,

Lorsque Rem entre sur le terrain, choisissez 1 carte de [cat]Type-0[/cat] dans votre Break Zone. Ajoutez-la à votre main. 

Notez que c'est une carte de Type-0 et pas seulement un personnage. Vous pouvez jouer Rem après l'une des Invocations que vous avez cherché avec Caetuna pour récupérer cette Invocation et la rejouer. Comme vous êtes sûr d'avoir beaucoup de cartes de Catégorie Type-01 dans votre deck, Rem peut récupérer la plupart des cartes que vous joueriez aux côtés de Caetuna.

Enfin, un soutien qui n'est pas lié à Type-0, mais qui va parfaitement avec Caetuna, est foudre.gif[2-116R] Fusoya. Fusoya est un Soutien Foudre de 3 CP qui se lit comme suit:

Lorsque Fusoya entre sur le terrain, choisissez 1 Avant contrôlé pour votre adversaire. Infligez-lui 5000 points de dégâts. Lorsque Fusoya est mis du terrain dans la Break Zone, choisissez 1 Avant dans votre Break Zone. Ajoutez-le à votre main.

La capacité de Fusoya lorsqu'il entre sur le terrain est un excellent moyen de détruire un Avant avec une force faible ou d'en terminer un que vous avez déjà blessé. Après avoir utilisé l'Eidolon Interdit, la deuxième compétence de Fusoya se déclenchera, vous permettant de reprendre un Avant soit pour utiliser une Compétence spéciale comme Grappin de Seven, ou même mettre un Avant avec Booster en jeu pour accéder à la victoire.

Tout cela ne fait que gratter la surface de Caetuna, et ce sera génial de voir comment les autres joueurs l'utilisent. Est-ce que Caetuna apporte de l'excitation aux joueurs de Type-0? Y a-t-il des astuces ou des stratégies auxquelles vous pouvez penser? Faites-nous savoir dans les commentaires à facebook.com/FinalFantasyTCG!

Voici votre indice pour le prochain Spoiler de l'Opus V: ce personnage préféré des fans est apparu dans plus de 20 titres!

À la prochaine!

~ RB

Source: https://www.fftradingcardgame.com/fr/news/card-of-the-week-25-vermilion-bird-l-cie-caetuna-5-012h

Commentaires (3)
Rhum
Rhum
Samedi 24 février 2018

Merci pour cette analyse. Le deck type 0 manquait de punch. Avec cette carte et peut être d autres, ça va commencer à être jouable!

Caert
Caert
Jeudi 1 mars 2018

Il est peu probable que cette carte soit joué, sans autre Caetuna le S va être dur à placer. Et puis dès que l'adversaire la verra, il changera surement son plan de jeu pour y faire fasse. On peut aussi noter qu'il y aussi le vent qui ne craint pas vraiment cette carte, notemment grace a Valefore L qui est surement la meilleure carte contre Caetuna

Ruptur
Ruptur
Jeudi 1 mars 2018

Seven est encore mieux contre Caetuna :)

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