A propos

Un vrai collectionneur n'attache aucun prix à une collection incomplète. Son grand coeur se brise, il vend son trésor, et tourne sa pensée vers quelque champ d'exploration qui lui paraît vierge encore. (Mark Twain) Il semble que toute collection gravite autour d'une pièce manquante, sorte de moyeu autour duquel peut tourner, indéfiniment, la folie collectionnante de son propriétaire. (Stephane Audeguy)

Florange, France

Dimanche 30 octobre 2016

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Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 03:11:38

Euh

Question con tu inflige 2000 point de force a un avant qui en as 5000 en premier le fait de faire Cyclope après le tue? Malgre qu'il lui reste 5000 de force?

Je dis car un avant blessé fait toujours des degats au max de ce qui est ecrit.

La regle dis pas qu'il faut faire autant de degat que l'avant ciblé?

Si on fait 2000 point de degat en premier et qu'on reduit ca force juste apres theoriquement il lui reste 2000 point de force ca force n'as pas ete reduit a 0 (ses points de defence le sont bien mais y a pas de point de defence)

Par contre si on fait le contraire on suit bien la regle Cyclope en premier permet de descendre la force a 2000. On inflige 2000 l'avant a recu autant de degat que sa force.

Force qui tombe à 0
23 mai 2017 à 12:51:02

Tout a fait Zhato.

Comment se porte ce TCG ?
13 mai 2017 à 11:39:02

Si Haeresis Al-cid arrive sur le terrain tu cible un avant "active" (point important) si il est toujour actif tu pose un avant et tu inflige 6000 point de degats. C'est grace a l'avant que tu pose que tu puisse inflige les 6000 point de degats, c'est parceque l'avant adverse est active que tu peut posé le second avant. Si pas d'avant active tu pose juste Al-cid.

Si a la pose d'al-cid tu choisi un avant active, et en reponse ton adversaire dull sont avant tu ne peut pas non plus posé le second avant et infliger les 6000 point de degats.

Carte tres forte mais une belle contrainte

Source "Dans le jeu d'origine, Al-Cid était un bandit indigne de confiance, mais il apporte ici de nombreux avantages. Lorsqu'il se trouve sur le terrain, il peut infliger 6000 points de dégâts aux Avants activés de votre adversaire, et il vous permet même de jouer un Avant de coût 3 ou moins de votre main sans payer le coût. Attention, cependant, tous ces effets seront perdus si votre adversaire réplique et dulle l'Avant que vous aviez sélectionné."

2-098L Amon Dull tour adverse
5 mai 2017 à 20:46:37

Sauf qu'il pourra pas utlisé la competence de dull d'Amon tout de suite car il doit attendre un tour complet c'est a dire ton tour plus celui de l'adversaire.

Mdr Hillslion tu repond à une question et tu edit pour repondre à la suivante?

Salut,

Pour la 1 voir la reponse d'Hillslion xD

Pour la 2, Tu ne peut pas utilise ta competence car Yuna L t'en empeche (voir sa competence). Si c'est un autre avant qui attaque et tu bloque avec Divinateur tu peut tout a fait faire sa competence apres l'annonce du bloqueur. (D'ailleur c'est ce que fait ton amis dans ta question 1 il bloque avec larsa et le dull).

Pour la 3, C'est pas precise mais si je m'explique, c'est ecrit mettez un soutien dans la break zone, mais pas Deffaussez vous d'un soutien dans la break zone. Donc c'est uniquement les soutiens que tu as sur le terrain.

J'espere avoir repondu a tes question.