Zack [1-012R]

Nom Zack
Type Avant
Affiliation Feu
Coût 3
Job SOLDAT
Catégorie Final Fantasy VII
Compétence Si vous contrôlez [Nom de Carte (Aerith)], Zack gagne +2000 de force.
Quand Zack entre sur le terrain, choisissez 1 Avant contrôlé par votre adversaire. Infligez-lui 2000 points de dégâts.
Force 6000
Set Opus I
Rareté 1-012R
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Points de règle

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La première compétence est une compétence de terrain. Ainsi, Zack bénéficie des + 2 000 de force à l'instant ou Aerith entre sur le terrain (sauf si elle est déjà présente lorsque Zack arrive sur le terrain auquel cas il bénéficie directement de + 2 000 de force) et perd les + 2 000 de force à l'instant ou Aerith quitte le terrain.

Decks utilisant cette carte

Date Titre
7/3/17

1 1

FF VII only
Par Garth

35 Avants | 12 Soutiens | 3 Invocations | 0 Monstre
7/3/17

0 1

Mixte feu / terre
Par Sefi80

29 Avants | 14 Soutiens | 7 Invocations | 0 Monstre
7/11/17

0 0

Mono Feu FF VII
Par SuperSteffou

26 Avants | 15 Soutiens | 9 Invocations | 0 Monstre
7/3/17

0 0

FF7
Par yota974

33 Avants | 13 Soutiens | 4 Invocations | 0 Monstre
7/3/17

0 0

vent feu intox
Par Bernard67850

27 Avants | 14 Soutiens | 9 Invocations | 0 Monstre
7/3/17

0 0

S.E.B 4
Par Bernard67850

27 Avants | 14 Soutiens | 9 Invocations | 0 Monstre
7/3/17

0 0

Fire/Wind
Par Fervent

23 Avants | 20 Soutiens | 7 Invocations | 0 Monstre
9/21/17

0 0

Feux-Vent
Par Alberic

26 Avants | 18 Soutiens | 6 Invocations | 0 Monstre
1/18/18

0 0

777
Par Jun

24 Avants | 18 Soutiens | 6 Invocations | 2 Monstres
4/23/18

0 0

vent/feu
Par Tibo 240

22 Avants | 20 Soutiens | 6 Invocations | 2 Monstres

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