Je me lance
IzNemSoGood

IzNemSoGood

Posté le 11 juil. 2018 à 16:55:52

J'ai réalisé aussi mon premier deck building sur un deck similaire, mais je recontre quelques problemes notamment à identifier les cartes importantes. Je ne peux pas vous mettre le lien du deck car malheureusement même en épurant au maximum je me retrouve avec 68cartes ce qui est génant.

J'ai 30 avants (j'ai lu que le standard était à 25 dans une optique aggro est-ce mieux ?) à base de eau.gif[1-166C] Chevalier, eau.gif[1-165C] Chevalier, vent.gif[3-049C] Izana, eau.gif[1-173C] Mime, eau.gif[2-141H] Refia, vent.gif[3-054C] Chocobo Noir, vent.gif[1-076C] Chocobo, vent.gif[6-050C] Chocobo, vent.gif[5-060C] Chocobo, vent.gif[4-062C] Chocobo, vent.gif[1-075C] Chocobo, vent.gif[5-061C] Maître-chocobo, eau.gif[1-155R] Guerrier de la lumière, eau.gif[2-129L] Cécil

Je ne vois pas quoi enlever, le chocobo opus 6 ?

pareil pour les avants où j'en ai 19 (la moyenne étant a 16, je suppose que dans un aggro il devrait y en avoir moins que la moyenne donc un vrai problème ici (sauf si je fais fausse route sur l'aggro)) eau.gif[5-121R] Andoria, vent.gif[2-050H] Arc, vent.gif[1-088C] Archer, eau.gif[5-134R] Celestia, eau.gif[4-126R] Gladiateur, vent.gif[2-071R] Rikku, vent.gif[3-050L] Aerith, vent.gif[1-083H] Maria, eau.gif[4-138R] Merlwyb, vent.gif[4-064L] Gros Chocobo

13 invocations (pas loin des 9) : vent.gif[2-049H] Asura, vent.gif[6-051C] Choco/Mog, vent.gif[2-070R] Shemhazai, le Sycophante (la carte est-elle vraiment aussi forte que cela ?), vent.gif[1-074R] Sylphe, {1-178R], {6-125R]

En monstre eau.gif[4-125C] Clione et eau.gif[5-129C] Tigriffeur, on peut s'en passer ?


ça fait peut être un peu brouillon au niveau de la présentation mais je débute vraiment ^^ mais il y avait la même idée que le créateur de ce sujet par rapport à la formation d'équipe agressives pour gagner du card advantage. Avez vous des conseils ? Merci à vous


Tbaggi

Tbaggi

Posté le 11 juil. 2018 à 17:19:52
 eau.gif  Clione tu peux l'oublier si tu comptes jouer 13 Invocations. Son effet marche sur tes propres invocations.
IzNemSoGood

IzNemSoGood

Posté le 11 juil. 2018 à 18:10:56

Merci j'avais mal interprété la carte, je pensais que l'on pouvait choisir l'effet à contrer.


mauvaise lecture de ma part, je ne pensais pas que l'on était obligé de le mettre en break zone vu le "si vous le faite" indiqué après.

Camus00

Camus00

Posté le 21 juil. 2018 à 07:42:51

Le problèmes des cartes de ce que j'appelle "de type Mine", comme Clione, Bucaboo etc..., c'est que leurs effets s'activent quoiqu'il arrive dès que la condition d'activation est remplie, et tu auras peu ou pas de contrôle direct une fois ce genre de carte en jeu. Clione annulera aussi bien une invocation adverse qu'une des tiennes. C'est pour ça qu'on voit principalement Clione dans des decks Monstres, ou contenant un minimum d'invocations.

Pizza54

Pizza54

Posté le 21 juil. 2018 à 10:40:51

Clione, c'est très fort. Évidemment qu'il faut builder en conséquences, c'est-à-dire mettre zéro invocation dans son propre deck et trouver des solutions pour pouvoir gérer des avants pénibles par d'autres moyens sans passer non plus par trop de capacités d'action sous peine de perdre instantanément contre un Empereur. Mais dans un deck adapté ( pas nécessairement un deck monstres ), ça prive mono-glace de ses Zaléra et de ses Glasya, ça prive meule de ses phénix, ça prive mono-foudre de ses Odins... etc