Courbe de Cristal
Répartition du Cristal
Répartition des types
Autres
EX BURST : 24
Compétence Spéciale : 1
Avant (12)
Invocatrice éphémère[3-125C]
Cecil[1-108H]
Grenat[3-129L]
Delita[3-088L]
Steiner[3-137R]
Lena[3-144L]
Nuage de ténèbres[1-158H]
Gabranth[2-081L]
Soutien (18)
Géomancien[1-169C]
Cosmos[1-183H]
Hartemision[3-122C]
Eiko[3-126H]
Fusoya[2-146H]
Rydia[3-096R]
Raubahn[2-093H]
Merlwyb[2-137H]
Mustadio[1-118R]
Yuna[1-176H]
Shantotto[1-107L]
Invocation (20)
Mog[1-172C]
Shiva[1-038R]
Hécatonchire[1-117R]
Leviathan[1-178R]
Chaos, L'Intemporel[3-071H]
Famfrit, le Nuage Ténébreux[3-123R]
Mateus, le Corrompu[2-044R]
Odin[1-124R]
Zéromus, le Condamnateur[3-087H]
Zodiarche, le Gardien des Préceptes[3-147L]
Monstre (0)

Description

Et tout est parti d'un délire ...
Big up à notre Etienne !
Comment on gagne avec ce deck ? Et bien, je ne sais pas, mais c'est drôle à jouer

- [2-081L] : Obligatoire, parce que c'est LE Judge
- [1-108H] : Fonctionne bien avec Fusoya et les ExBurst
- [3-125C] : Un must have pour aller mettre un ExBurst en top deck
- [1-158H] : Permet de gérer la masse
- [3-088L] : Un filer principalement, on peut y trouver mieux
- [3-137R] : Il fallait bien un avant avec un ExBurst, il tuto quelques cartes 
- [3-129L] : Principalement pour être jouée avec [3-137R], elle permet aussi de lancer pas mal d'invocation à moindre coût et son effet est un plus
- [3-144L] : Un filer principalement et remet [3-125C] en jeu pour récupérer encore un ExBurst

- [3-087H] : Parce que c'est drôle dans le deck
- Les autres Ex Burst parlent d'eux même
- [3-147L] : Encore de quoi gérer le board adverse, permet de déclencher quelques ExBurst au passage même si c'est la plupart du temps peu significatif
- [1-117R] : Permet de gérer [3-050L] et [1-171H] qui posent problème, c'est toutefois discutable de la jouer ou non 

- [1-107L] : C'est fort, ça fait de la couleur et c'est fort
- [1-118R] : MUUUSTAADIOOO, obligatoire donc
- [2-146H] : Ca fonctionne très bien avec le principe du deck, donc en x3 même si ça peut être lourd, on a quelques éléments de discard
- [1-169C] : C'est très sympa avec notre dose d'ExBurst, à voir si ça mérite son slot
- [3-122C] : Ca permet de se débarrasser des mains injouables, ça se tuto
- [3-126H] : Avec nos 20 invocations on en aura beaucoup à discard, ça permet d'en profiter facilement et ça se tuto
- [3-096R] : Avec toutes les invocations qu'on a, je trouve cette carte essentielle
- Les ExBurst font le café 

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